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Les dernières infos de plusieurs sites rôlistes francophones
Divins ReMystères [Chronique Mystères Divins pour Pathfinder]
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Les Mystères Divins est le nouveau compendium dédié aux divinités de Golarion, le setting de la gamme Pathfinder et… Attendez on n’en avait pas déjà un ?
Remaster & Commander
Autant commencer par le plus évident : Les Mystères Divins (LMD) sont avant tout une version augmentée et mise au diapason du Remaster de Dieux & Magie paru chez nous en 2022 (déjà donc chez Black Book Editions). De fait en plus des deux questions habituelles (« est-ce que c’est bien » et « dois-je l’acheter ») s’ajoute « dois-je l’acheter si j’ai déjà Dieux & Magie ? » Excellente question lecteur imaginaire, et si vous vous êtes procuré le précédent ouvrage pour le lore la réponse est non. (…)
Avec Légendes Locales, City of Mist suit le guide.
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Barbus Inc. termine le cycle de City of Mist, le génial jeu de détective méta avec Légendes Locales, foulancement d’un supplément à l’image de sa gamme : très généreux, très référencé, mais surtout jamais banal.
Par ici la visite
La qualité de City of Mist, ce jeu d’enquête où l’on incarne des personnes du quotidien hantée par un mythe, tient à trois aspects : son système unique à base d’adjectifs, son ambiance néo-noir matinée de références méta et sa ville.
Car oui la ville des brumes n’est pas qu’un titre ou le bac à sable des joueurs, mais un PNJ à part entière. Sa brume séparant le normal du surnaturel et ses limites infranchissables en font un terrain de jeu à la fois très concret et le réservoir abstrait (…)
C’est Lundi, c’est… gratuit !
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Et ouais : toujours. Quinze ans après sa création (pu… 15 ?!) le Fix continue chaque lundi à valoriser ces innombrables publications gratuites qui font le dynamisme de notre milieu. En effet, parfois dans un anonymat déprimant, tous les acteurs passionnés de notre loisir, éditeurs, auteurs, simples rôlistes, mettent à votre disposition jour après jour des scénarios, articles, aides de jeu, kits de découverte voire des jeux complets.
Tout cela finit plus souvent qu’à son tour dans le warp du terrible web 2.0. Alors, à la mesure de nos maigres moyens, nous essayons d’attirer votre attention sur ces pépites chaque semaine.
Au programme cette semaine, deux grands classiques, purs héros de la nation du gratuit :
- Trois mini-aventures pour Argosia : le suivi p (…)
C’est le jeu d’un tueur, Bella [preview Vileborne]
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Eh vous ! Vous aimez la dark fantasy ? Vous aimez les calzones ? Alors vous allez adorer Vileborne. Qu’est-ce donc ? Tout simplement le dernier jeu des Italiens de chez Horrible Guild, dont l’adaptation chez nous est assurée par Don’t Panic Games, des gens tellement sympas qu’ils nous ont laissé tester la démo en amont de leur imminent financement participatif. Bref, Sortez le parmesan et le best of d’Evanescence parce que ça sent bon, mais c’est dark.
Quand Elric rencontre Sasuke
On rencontre souvent des jeux à l’ambiance radicale au cours de nos lectures, mais rarement aussi purs dans leurs inspirations que Vileborne. De fait j’ai manqué de précision en citant la dark fantasy plus (…)
Miroirs, mes beaux miroirs… [chronique Miroirs des Terres Médianes pour RDD]
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Jamais très facile de se lancer dans la chronique objective des différents ouvrages proposés par le Scriptarium pour la réédition de Rêve de Dragon. En effet, si on se rappelle bien du cadre étroit dans lequel le projet a été conçu, on voit que ni l’éditeur, ni le chroniqueur, n’ont vraiment une marge énorme permettant de s’éloigner de l’œuvre originale. Alors, finalement, qu’y chronique-t-on ? Le jeu lui-même, fidèle à lui-même depuis toutes ces années ? Ou sa réédition ?
L’éditeur associatif a en effet eu le courage de se lancer en 2018 dans cet énorme projet : proposer une édition définitive pour le mythique jeu Rêve de Dragon. Définitive dans le sens où elle ne se contente pas de rendre accessible le jeu qui n’était plus distribué depuis sa d (…)
Les Fléaux sortent des Ténèbres
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Ah, voilà bien un projet emblématique du style des XII Singes, ça ! Depuis peu de temps (mais aussi, attention, pour très peu de temps !), le jeu Les Fléaux des Ténèbresvient de passer en foulancement et on découvre en même temps que vous ce projet qui est longtemps resté une simple ligne mystérieuse dans le marigot de notre colossal planning des sorties.
Fidèle à sa référence aux ténèbres, le jeu est resté caché jusqu’au bout et se dévoile donc… pour nous confirmer que c’est là aussi un projet estampillé 100 % XII singes ! En effet, même si les Singes font régulièrement la part belle à la création pure, ces dernières années, ils se sont souvent illustrés dans leur capacité à aller chercher des petits systèmes de règles issu de la très vaste scène indé améric (…)
L’espion qui mimait [chronique de Mission Impawsible]
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Derrière son titre à peine voilé, Mission Impawsible ne cherche jamais à tromper son lecteur. Le jeu annonce immédiatement la couleur : on est ici pour rire, improviser et provoquer des situations absurdes. Et il le fait avec une honnêteté et une efficacité assez réjouissantes.
Écrit par Stephen Hans, illustré par Johan Andersson, et édité en français par Arkhane Asylum Publishing dans la collection Rabbit Hole, Mission Impawsible se présente sous la forme d’un livret A5 de 30 pages, entièrement en couleur et richement illustré. Un objet soigné, dynamique, qui reflète parfaitement le ton du jeu.
Trois ratons laveurs dans un imperméable
Le concept central est aussi simple que parfaitement idiot (dans le bon sens du ter (…)
Supplément Macléod [chronique La Guerre des Immortels pour Pathfinder 2]
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L’indéniable avantage qu’a D&D sur Pathfinder est la capacité du premier à susciter un sentiment de surpuissance extrêmement gratifiant chez les joueurs, or c’est justement la mission de La Guerre des Immortels(en VF grâce aux bons soins de Black Book Editions) que de pallier ce manque. Comment comptent-t-ils émuler la qualité de leur premier rival me direz-vous ? Tout simplement en étant encore plus Pathfinder.
Mytholo-Couic !
La Guerre des Immortels (LGI) est avant tout un supplément de règles mais en bons Shadoks du JdR, les gens de Paizo n’aiment apparemment pas l’idée de faire simple alors que compliqué est juste à côté, c’est pourquoi tout ce que vous y lirez dépend d’une prémisse aussi s (…)
Apocalypse, le véritable jeu post-apo
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À peine les souscripteurs ont-ils reçu Inferno que Studio Agate enchaîne déjà avec son héritier spirituel : Apocalypse, le guide de l’Armageddon.
La VF proposée par le studio Agate est actuellement sur Ulule mais seulement jusqu’au 5 mars (mais ça va, ça se passe plutôt bien…) ! Elle va permettre de rendre accessible au public francophone ce jeu à l’ambiance et au propos assez radicaux. Guerre divine, monde en ruine, choix moraux sous haute tension, campagne bac à sable et mécaniques teintées de surnaturel…
Titré Apocalisse en VO et en anglais, le jeu poursuit l’exploration de la mythologie biblique entreprise par l’éditeur italien Acheron Games avec Inferno. Il se veut tout simplement le premier jeu de rôles inspiré par l’Apo (…)
C’est Lundi, c’est… gratuit !
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Et ouais : toujours. Quinze ans après sa création (pu… 15 ?!) le Fix continue chaque lundi à valoriser ces innombrables publications gratuites qui font le dynamisme de notre milieu. En effet, parfois dans un anonymat déprimant, tous les acteurs passionnés de notre loisir, éditeurs, auteurs, simples rôlistes, mettent à votre disposition jour après jour des scénarios, articles, aides de jeu, kits de découverte voire des jeux complets.
Tout cela finit plus souvent qu’à son tour dans le warp du terrible web 2.0. Alors, à la mesure de nos maigres moyens, nous essayons d’attirer votre attention sur ces pépites chaque semaine.
Au programme cette semaine :
- La livraison saisonnière de PTGPTB : oulah, on n’est pas trop en avance vu que le printemps pointe déjà le (…)
