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Les dernières infos de plusieurs sites rôlistes francophones
Le Scénarurgien est câblé
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Grâce à leur communauté (essentiellement via Youtube), certains acteurs du JdR arrivent à faire leur petite affaire un peu en vase clos, sans forcément beaucoup de com’ (en tout cas, dans les canaux que nous fréquentons, nous), sans éditeur, rien de tout ça. Et, après tout, ils n’ont pas l’air de plus mal s’en porter.
C’est tout particulièrement le cas du Scénarurgien, Youtubeur spécialisé dans les conseils autour du JdR sur table (j’aurais pourtant dit « une niche dans la niche » mais ça fait longtemps que j’ai arrêté de croire dans mon expertise ès vidéo…), qui s’est lancé dans la publication d’outils d’aide à la maîtrise et/ou à la conception de ses propres scénarios. Ils prennent la forme de decks de cartes permettant, notamment, d’ajouter de l’inattendu et de la (…)
Ami(e), entends-tu le chant des esprits ?
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Du medfan. De la 5E.
Pas toujours facile de se distinguer de la masse.
Mais même pas peur, c’est ce que s’est dit Orlando Barbechat (hmmm, je soupçonne un pseudo) qui se lance avec sa petite équipe dans la publication d’un cadre de campagne répondant à tous ces critères.
Dans le détail, ce Les Gardiens du Mausolée est donc une campagne dans un univers singulier dominé par des peuples exotiques et des esprits puissants. La campag,ne se double d’ailleurs d’une large partie compagnon avec tout le crunch nécessaire : races, sous-classes, sorts, etc. Le tout est motorisé avec les règles de D&D en 5E (2024 ou 2014) et peut donc être adapté sans trop de problème à d’autres systèmes similaires.
Le foulancement est en cours ici : https: (…)
C’est Lundi, c’est… gratuit !
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Et ouais : toujours. Plus de dix ans après sa création (et oui, m’sieurs-dames !), le Fix continue chaque lundi à valoriser ces innombrables publications gratuites qui font le dynamisme de notre milieu. En effet, parfois dans un anonymat déprimant, tous les acteurs passionnés de notre loisir, éditeurs, auteurs, simples rôlistes, mettent à votre disposition jour après jour des scénarios, articles, aides de jeu, kits de découverte voire des jeux complets.
Tout cela finit plus souvent qu’à son tour dans le warp du terrible web 2.0. Alors, à la mesure de nos maigres moyens, nous essayons d’attirer votre attention sur ces pépites chaque semaine.
Au programme cette semaine, un hommage à deux de nos plus grands pourvoyeurs de gratuit hexagonaux :
La Gazette (…)
Kawaii against the Machine [chronique Atlas Techno Fantasy pour Fabula Ultima]
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Fabula Ultima, le désormais célèbre jeu inspiré par les RPG japonais nous revient avec un nouveau supplément (toujours chez Don’t Panic Games en VF), et quel supplément mes aïeux ! Si vous trouviez que la référence au matériau de base se limitait à quelques mécaniques et à l’esthétique globale préparez-vous à changer d’avis avec le tout nouveau Atlas Techno Fantasy.
Fabula Ultima VII Rebirth
Enfin, FB entre dans le vif du sujet japonisant avec ce nouvel atlas dédié au style le plus représentatif du genre : la techno-fantasy. Kézaco me demandez-vous ? Merci de poser la question lecteur imaginaire. Sous ce terme un peu barbare se cache un mélange de magie, cyberpunk et fantastique contemporain que je me risque à qualifier d’est (…)
JdR for doomies
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On s’en fait pas trop pour le sort du foulancement de la VF de Mörk Borg porté par Agate. Il reste une petite semaine et on vient de dépasser le seuil des… 1000 %. Cela devrait le faire, donc. (…) Cela dit, il y a une grosse gamme à financer et des paliers à faire tomber encore et encore. Alors, pour tenter de vous emporter du mauvais côté de l’écran, Vincent Lelavechef, le responsable de la gamme VF chez Agate a plein de réponses sombres et désespérées à nos questions.
1/ Le jeu culte, le jeu culte… oh, vous poussez pas un peu quand même ?
Culte, ce n’est pas « tout le monde y joue », c’est « tout le monde en parle ». Mörk Borg, c’est 4 ENnies dont Produit de l’année, Meilleure mise en page et Meilleure écriture, plus (…)
Fantasma nello guscio
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Nous voilà donc à nouveau face au vertige de la mondialisation culturelle. Nous sommes ici en présence d’un jeu qui porte un nom anglais, qui s’appuie sur une licence japonaise et dont le foulancement est porté par un éditeur italien (Mana Project) sur la plate-forme internationale et anglophone Kickstarter ici : https://www.kickstarter.com/projects/manaprojectstudio/ghost-in-the-shell-roleplaying-game
Bon, heureusement, tout ceci concerne aussi les domaines couverts par votre Fix bien aimé puisque ce jeu adaptant la célèbre licence de mangas et d’anime Ghost in the Shell sera aussi proposé en VF par les bons soins de Don’t Panic Games. On retrouve d’ailleurs un attelage qui n’est pas sans évoquer le précédent Cow Boy Bebop.
Quasi MIR
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Bon, OK, pas tout à fait mais presque, quoi : MIR sera bientôt un vrai jeu avec un livre de base et tout. Mais pas tout de suite, non. Little Dusha nous revient d’abord avec un nouveau foulancement dédié à un recueil de scénarios, Le compagnon de l’Agent. Donc, oui, encore des scénarios publiés AVANT le livre de base. Hmmmm. Cela justifiait bien qu’on pose quelques questions à Adrien de Little Dusha, non ?
1. Ouf, ça y est, voici enfin venir le foulancement du livre de base de MIR !
Oui tout à fait ! On est aussi super content d’annoncer la campagne du livre de base en 2026 et encore plus de voir que vous avez apprécié notre trailer pour annoncer sa sortie !
(…)
Ah – vous parl (…)
La collecte de la collecte
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Ça y est, le kobold a repris son labeur et revient vers vous pour collecter l’argent qui lui permettra de publier un guide sur… la collecte.
On parle bien sûr du Kobold Érudit, l’éditeur ultra-spécialisé dans les VF des guides « génériques » de chez Nord Games consacrés à de colossales aides de jeu thématiques sur les villes, les monstres, les objets magiques ou, donc, pour cette fois-ci, les plantes et, plus largement, tout ce qui peut concerner un Guide ultime de la récolte, la collecte & des intermèdes. Carrément.
Bon, le Kobold est Érudit. Depuis, à force de monter de niveau guide après guide, il a aussi mis des points en SAG et est devenu plus raisonnable. L’éditeur a donc un peu apuré son passif avant de lancer ce nouveau-nouveau foula (…)
C’est Lundi, c’est… gratuit !
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Et ouais : toujours. Plus de dix ans après sa création (et oui, m’sieurs-dames !), le Fix continue chaque lundi à valoriser ces innombrables publications gratuites qui font le dynamisme de notre milieu. En effet, parfois dans un anonymat déprimant, tous les acteurs passionnés de notre loisir, éditeurs, auteurs, simples rôlistes, mettent à votre disposition jour après jour des scénarios, articles, aides de jeu, kits de découverte voire des jeux complets.
Tout cela finit plus souvent qu’à son tour dans le warp du terrible web 2.0. Alors, à la mesure de nos maigres moyens, nous essayons d’attirer votre attention sur ces pépites chaque semaine.
Au programme cette semaine, forcément, c’est bien le moins de ce qu’on pouvait faire, on se concentre sur le matos gratuit pour des je (…)
Règles cruelles, jeu vertueux [chronique Lames cruelles, sang vertueux]
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Barbus Inc. est décidément un éditeur intéressant à suivre, non seulement pour leur catalogue de jeux plutôt racés (je vous renvoie à nos critiques de Spire et City of Mist), mais aussi leur propension à prendre des risques. Lames cruelles, sang vertueux fait clairement partie de la seconde catégorie. Entre un univers rarement exploité dans l’espace francophone et un éditeur original (Osprey Games) pas vraiment connu pour son accessibilité, sans compter le fait qu’il a été financé en même temps que le très décevant Sigil & Shadows, la traduction du jeu avait tout d’un pari très risqué. Mais, tel un maître épéiste manchot venu venger son mentor, ne commettons pas l’erreur de sous-estimer le potentiel de ce jeu.
Le jeu (…)
