News rôlistes
Les dernières infos de plusieurs sites rôlistes francophones
One-Page Weekender : créer un JDR en 48h
Le One-Page Weekender 2026 propose un défi créatif : concevoir un jeu de rôle complet sur une seule page en un week-end.
La guerre des clowns [chronique suppléments Brancalonia]
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Fidèles à leur effroyable réputation, les Canailles de Brancalonia ont largement traîné des pieds pour remplir leur dernière corvée. Alors qu’on attendait la VF de la campagne The Empire wacks back pour novembre… 2024, elle n’est finalement là que depuis quelques mois. C’est loin l’Etat-lie !
Au cas où vous auriez avec le temps été jusqu’à oublier l’existence même de ce jeu, rappelons que Brancalonia adapte aux codes du JdR un style typiquement italien né dans une série de films des années 1960 à peu près inconnus de ce côté-ci des Alpes, dont L’Armée Brancaleone (avec Vittorio Gassman quand même). On peut définir ce style comme un pastiche médiéval quelque part entre Rabelais, Don Quichotte, le western spaghetti et… euh… Shrek ? En t (…)
Ayé, on a fini de ranger notre planning !
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Comme il se doit de temps en temps, après une bonne coupe autour des oreilles, notre big notorious planning des sorties JdR francophones du Fix est à jour.
Là, c’est quasi le printemps et, comme il se doit, en ce début de saison, on fait un bon rangement et un bon nettoyage : on enlève de vielles gammes moisies, on range pour plus tard des rumeurs infondées et, surtout, surtout, on enlève ces vilains « livraison programmée pour le x trimestre 2025 » qui commencent à être gênantes pour tout le monde.
Là, normalement, tout est nickel.
En tout cas, cela l’était au moment de la programmation de cet article (grrrr).
N’oubliez pas de nous faire remonter les éventuelles erreurs en publiant un commentaire, OK ?
Note : attention, (…)
Boîte blanche et Château noir [chronique Dangerous Gary]
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Avec la nostalgie des années 90-2000, pas mal de trucs franchement gênants sont revenus dans nos vies. Ménélik, le Nu Métal et les casquettes Kangol auront ainsi eu une importance variable selon vos goûts mais Dangerous Gary, lui, l’objet de cet article m’en a rappelé un autre sur lequel je suis particulièrement partagé : les œuvres hyper référencées.
Into the Old
Dangerous Gary (DG) est la création de Michaël Maurat et est édité par Les XII Singes. Rien d’étonnant de retrouver les deux entités ensemble puisque Maurat, auteur de Man in the Maze, Arcane XV et d’un bon millier de suppléments pour Trinités est un habitué de la maison, mais ce n’est pas le seul club dont il peut revendiquer une carte membre. Toujours d (…)
Gutterpunk, Édition 8.6
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Un beau défi. Quand on est un tout jeune éditeur au nom chelou (Éditions Skaldirion), se lancer dans un projet de VF d’un jeu inconnu au bataillon (Gutterpunk, donc) et réussir à le foulancer les doigts dans le nez, ce serait un exploit éditorial remarquable. Bon, à vrai dire, on n’en est pas encore là avec le foulancement en cours mais il reste beaucoup de temps. Cela laisse de quoi faire parler le jeu, d’enclencher, on l’espère, un phénomène de bouche à oreille qui saura intéresser notre public francophone à ce jeu résolument punk. Comptez en tout cas sur Pierre-Antoine, le boss des Éditions Skaldirion, pour tenter de vous en convaincre.
1. C’est le premier projet d’un nouvel éditeur et vous partez donc sur la FV d’un jeu… euh (…)
A Man of the People
Cubicle 7 - Laundry (The).Le gouvernement ne fonctionne pas ? Il serait temps de déclencher des élections anticipées ! Comment convaincre les membres du parlement ?
C’est Lundi, c’est… gratuit !
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Et ouais : toujours. Quinze ans après sa création (pu… 15 ?!) le Fix continue chaque lundi à valoriser ces innombrables publications gratuites qui font le dynamisme de notre milieu. En effet, parfois dans un anonymat déprimant, tous les acteurs passionnés de notre loisir, éditeurs, auteurs, simples rôlistes, mettent à votre disposition jour après jour des scénarios, articles, aides de jeu, kits de découverte voire des jeux complets.
Tout cela finit plus souvent qu’à son tour dans le warp du terrible web 2.0. Alors, à la mesure de nos maigres moyens, nous essayons d’attirer votre attention sur ces pépites chaque semaine.
Au programme cette semaine :
- Un énorme supplément fanmade pour L’Empire des Cerisiers : le succès du jeu ja (…)
Hebdo du 16 mars 2026
Depuis les profondeurs du Shadowdark jusqu’au sommet du Cori Celesti, les matelots traquent les jeux qui ne sont pas encore fichés et les différentes éditions de ceux-ci.
C’est ainsi qu’en attrapant dans leurs filets un guide des rues moins connues d’Ankh Morpokh, et les aventures de la nuit du porcher, ils ont trouvé des versions allemande, polonaise, et espagnole du jeu. Autant de pistes à suivre pour compléter la connaissance du Disque-Monde.
De même, car rien n’arrête la mission du GRoG, même pas le labyrinthe de l’administration, ils ont pu se procurer des dossiers confidentiels de La Laverie : A Man of the People, Targets of Acquisition, et Black Bag Jobs Reopened. Et tant pis pour les heures supplémentaires !
Mais le plus important, ce sont les preuves (…)
Panique au Miaousée
Black Book Editions - Cats !. Pire que les rats de bibliothèque : les chats de musée !
Draconis : Face aux Larmes de la guerre, même le mois de mars appelle à la paix
Le jeu de rôle a un lien historique avec la guerre, de par sa filiation originelle aux wargames bien sûr, et par la mise en avant des actions martiales dans beaucoup de jeux — ces dernières ayant généralement droit à un chapitre dédié pour les distinguer de toutes les autres actions. Heureusement, notre loisir a su évoluer et prendre ses distances vis à vis de cette violence institutionnelle. Des auteurs et autrices ont ainsi ouvert la voie aux jeux «feel good», voire aux «Cosy rpg», faisant la part belle aux relations positives. Alors voir un tel courant contaminer à sa manière le plus ancien des jeux de rôle est un plaisir que nous n’allons pas bouder… Draconis propose en effet, sur la base très connue de D&D5, de mettre de côté la confrontation au cœur de sa mécanique, (…)
10e Défi PTGPTB Trois Fois Forgé - Les Jeux
10e Défi PTGPTB Trois Fois Forgé - Les Jeux
26 participant.es ... 26 marathonnien-es !
Vous invitent à tester leur jeux à la 3FFX-conv, du vendredi 9 janvier au dimanche 18 janvier 2026. Les parties s'organiseront sur notre Discord et se tiendront où les MJ voudront.
iels ont vécu... le Défi... ensemble
- J'ai déjà 2 jeux en correction et débogage, mais pour l'un des deux vous êtes pas prêts
- J'ai pris le parti de faire en forge 1 des jeux finis, avec une méca simple mais originale et un lore évocateur (ou gonzo as fuck ). Ça me permet de rester dans le signage.
- Ouf, recycler des idées c'est génial ! Faudrait que je m'y plonge dans les vielles idées.
- Perso les thèmes imposés dans ce type de concours ont tendance à me (…)
Souscriptions – semaine 11
Le point hebdomadaire (dsl pour l’oubli de la semaine passée) des financements francophones en cours. Si nous vous avons oubliés, n’hésitez pas à nous contacter.
Local Legends, pour City of Mist, chez Barbu Inc.
Du 02 au 13 mars 2026, pour une livraison estimée à juin 2026
Objectif 21 382 / 5000 € — 301 souscripteurs
50€ pour le suppléement Local Legends.
Sur GameOn Tabletop
- https://www.gameontabletop.com/cf6105/city-of-mist-local-legends.html
Cartographes, pour Argyropée, par Frédéric 'Guliver' Marin
Du 24 février au 15 mars 2026, pour une livraison estimée à la mi 2026.
Objectif 16 351 € / 4 000 € — 148 souscripteurs.
70 € pour les suppléments 8 et 9.
Sur GameOn Tabletop :
- https://www.gameontabletop.com/cf5601/argyropee-cartographes.html
Orbi (…)
Vers l’Infinity et … au-delà du simple ludisme ? [chronique de la gamme Infinity,]
(cliquez ici pour dérouler l'article)
Votre serviteur est bien obligé d’admettre son goût évident pour les propositions riches et ambitieuses en jeu de rôle, un goût qui m’attire vers les productions potentiellement touffues de la même manière que la lumière attire le moustique vers son tragique destin.
A mon modeste niveau, je me donne d’ailleurs aussi pour mission d’aider les lecteurs de mes articles à la prise en main de ces jeux de rôles souvent intimidants par leur masse et leur générosité… d’accompagner l’ambition des meneurs qui veulent “aller chercher” cette masse de créativité et d’idées que certains auteurs nous posent sous les yeux, sans toujours bien savoir comment nous la partager de la façon la plus claire.
Notre sujet d’aujourd’hui incarne totalement toutes ces idées, je pense même que c’est un (…)
Ils ont mis le JdR dans des cases !
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Belle surprise en effet que de voir Les Humanoïdes Associés proposer une histoire de notre beau loisir en bande dessinée, promise donc à une belle distribution auprès d’un large public. Il s’agit en fait de la VF d’un comics américain signé Tom Fowler (aux dessins) et Fred Van Lente (au scénario). On remercie chaleureusement ce dernier, malgré l’obstacle de la langue, d’avoir répondu à nos quelques questions pour vous aider à cerner l’objet de cette chouette BD de 100 pages.
1. Pour vous, le jeu de rôle est-il avant tout une passion personnelle ou simplement un sujet d’étude ?
Honnêtement, c’est moins une passion qu’une obsession. Je suis devenu accro dès que ma mère m’a offert le coffret de base de Donjons et Dragons quand j’avais douze a (…)
Divins ReMystères [Chronique Mystères Divins pour Pathfinder]
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Les Mystères Divins est le nouveau compendium dédié aux divinités de Golarion, le setting de la gamme Pathfinder et… Attendez on n’en avait pas déjà un ?
Remaster & Commander
Autant commencer par le plus évident : Les Mystères Divins (LMD) sont avant tout une version augmentée et mise au diapason du Remaster de Dieux & Magie paru chez nous en 2022 (déjà donc chez Black Book Editions). De fait en plus des deux questions habituelles (« est-ce que c’est bien » et « dois-je l’acheter ») s’ajoute « dois-je l’acheter si j’ai déjà Dieux & Magie ? » Excellente question lecteur imaginaire, et si vous vous êtes procuré le précédent ouvrage pour le lore la réponse est non. (…)
Chloé Wake-Germaine
Férue de littérature gothique et weird et d'écologie, cette chercheuse mélange alègrement recherches académiques, jeu et militantisme. D'où sa participation à des jeux comme Cthulhu Hack ou The Between.
Avec Légendes Locales, City of Mist suit le guide.
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Barbus Inc. termine le cycle de City of Mist, le génial jeu de détective méta avec Légendes Locales, foulancement d’un supplément à l’image de sa gamme : très généreux, très référencé, mais surtout jamais banal.
Par ici la visite
La qualité de City of Mist, ce jeu d’enquête où l’on incarne des personnes du quotidien hantée par un mythe, tient à trois aspects : son système unique à base d’adjectifs, son ambiance néo-noir matinée de références méta et sa ville.
Car oui la ville des brumes n’est pas qu’un titre ou le bac à sable des joueurs, mais un PNJ à part entière. Sa brume séparant le normal du surnaturel et ses limites infranchissables en font un terrain de jeu à la fois très concret et le réservoir abstrait (…)
Targets of Acquisition
Cubicle 7 - Laundry (The). Les agents de la Laverie pourront-ils mettre la main sur ces objets occultes ou au moins empêcher d'autres de le faire ?
Pourquoi on a bien failli disparaître en tant que site rôliste
Après quatre mois de silence, D1000 & D100 revient avec une question simple : pourquoi les sites rôlistes disparaissent-ils… et comment éviter que cela continue ?
C’est Lundi, c’est… gratuit !
(cliquez ici pour dérouler l'article)
Et ouais : toujours. Quinze ans après sa création (pu… 15 ?!) le Fix continue chaque lundi à valoriser ces innombrables publications gratuites qui font le dynamisme de notre milieu. En effet, parfois dans un anonymat déprimant, tous les acteurs passionnés de notre loisir, éditeurs, auteurs, simples rôlistes, mettent à votre disposition jour après jour des scénarios, articles, aides de jeu, kits de découverte voire des jeux complets.
Tout cela finit plus souvent qu’à son tour dans le warp du terrible web 2.0. Alors, à la mesure de nos maigres moyens, nous essayons d’attirer votre attention sur ces pépites chaque semaine.
Au programme cette semaine, deux grands classiques, purs héros de la nation du gratuit :
- Trois mini-aventures pour Argosia : le suivi p (…)
Hebdo du 9 mars 2026
La journée des droits des femmes est une occasion de se rappeler que notre milieu est encore sous-représenté en matière de création, mis à part les illustrations et le graphisme. Beaucoup de choses ont évolué néanmoins, grâce aux efforts de certaines qui ont su se faire un nom. Mais la Route de Chrysopée est encore longue avant que la parité ne soit atteinte…
Peut-être qu’il faut davantage laisser de place aux femmes qui veulent être Gamemasters, pour commencer. Arrêter de vouloir leur apprendre leur jeu quand elles ne le demandent pas. Et, de manière générale, s’assurer que l’ambiance en club et en convention soit saine. Que nulle n’ait à s’y sentir mal à l’aise. Encore une fois, dans les grands événements, des efforts ont été fait pour se débarasser de mauvaises habitudes. Mais (…)
Çagdas Demiralp
Amoureux du dessin et de la fantasy, fan du Seigneur des Anneaux, il est devenu illustrateur pour les industries de l'édition et du jeu de rôle, comme par exemple Sea Wardens of Cothique pour Warhammer.
Sur la Route de Chrysopée
Nessun Dove - Sur la Route de Chrysopée. Repartez à la recherche de Chrysopée, et laissez le témoignage de vos périples dans les archives suspendues.
Nephews in Peril
Storyline Consulting - Brindlewood Bay... avec leurs neveux malgré les périls qui les guettent.
Hebdo du 02 mars 2026
Au pied de la forteresse de Gygas Dirith, les forces de l’Humanité luttent pour repousser les hordes du Seigneur sombre du Motdehors. Si chaque combattant est en soi un héros et lutte pour la lumière et la liberté des hommes et des femmes, au milieu du chaos et du fracas des armes, un duel se joue qui pourrait retourner le cours de la bataille.
En effet, le Roi Sorcier, grand Gardien de la Porte, vient de mettre à bas le roi Théorien Géhènesse Ier. Et alors qu’il s’apprête à lui asséner le coup de grâce, un cavalier se jette entre eux pour défendre son Roi. Un cavalier ? Plutôt une cavalière en vérité. Rejetant le heaume qui masquait son visage, Héroïne, la nièce de Théorien, lance un défi au Roi Sorcier.
« Impudente ! Tu ne sais donc pas que tu n’as aucune chance contre (…)
SilvHeart
Après une première partie difficile, SilvHeart s'est prise de passion pour le JdR à travers le dessin. Et c'est ainsi qu'on retrouve ses dessins dans Tiãnhé, Biquettes Vs Dragon ou Tisseuses. Et ce n'est pas fini !
Slasher
Les Dés SOnt Jetés - Slasher. Un tueur masqué décidé à trucider plein d'ados durant la nuit ? Coooool...
Quickstart
Rafiot Fringant - Cthulhu. Partir sur la Trace de Cthulhu, ça peut se (re)faire en français...
Level 1 2025
9th Level Games - Compilations et Collections. Une nouvelle collection de petit jeux indies...
GRAAL d'Or 2026
Le GRAAL d'Or, rappelons le est un prix décerné par le GRoupement Azuréen d'Associations Ludiques dans le cadre du Festival International des Jeux de Cannes, depuis 2019.
Le GRoG fait partie du jury, aux côtés de représentants des clubs membres du GRAAL comme de personnalités du milieu ludique ou associations hors-GRAAL.
À trois semaines de la remise du prix, les finalistes de l'édition 2025 du GRAAL d'Or, parmi 30 jeux soumis au vote, ont été annoncés.
Les lauréats ont été dévoilés ce vendredi 27 février au cours d'une cérémonie de remise des prix aux heureux lauréats.
- Création francophone
- The Heist (Antre Monde Editions)
- International
- The Walking Dead (Arkhane Asylum Publishing)
- Rééditions
- Cthulhu (…)
Souscriptions – semaine 9
Le point hebdomadaire des financements francophones en cours. Si nous vous avons oubliés, n’hésitez pas à nous contacter.
Cartographes, pour Argyropée, par Frédéric 'Guliver' Marin
Du 24 février au 15 mars 2026, pour une livraison estimée à la mi 2026.
Objectif 8 861 € / 4 000 € — 78 souscripteurs.
70 € pour les suppléments 8 et 9.
Sur GameOn Tabletop :
- https://www.gameontabletop.com/cf5601/argyropee-cartographes.html
Orbi Mundus IV, pour Imperator, chez JdR Éditions
Du 18 février au 17 mars 2026, pour une livraison estimée à juin 2026.
Objectif 9 670 € / 3 000 € — 50 souscripteurs.
450 € pour l’ensemble de la gamme.
Sur GameOn Tabletop :
- https://www.gameontabletop.com/cf6101/imperator-orbi-mundus-iv.html
The (…)
Diwall le Korrigan
Il a commencé le JdR à 11 ans, et en plus de 40 ans il n'a plus jamais arrêté. En plus de parties régulières, il va en convention, fait de l'actual play, co-écrit pour les Terres d'Arran, et plein d'autres choses...
Hebdo du 23 février 2026
Cette semaine, manifestement, les pistolets sigilasers des officiers étaient en révision. Malgré la tonne de fiches prêtes à être livrées qui encombrent les soutes, seule une petite poignée s’est vue apposer la marque d’approbation du GRoG. Autant dire qu’une petite réunion avec les officiers pour organiser la reprise du travail sera appréciable. Sans compter la quête de nouveaux braves pour reprendre ce travail de relecture et validation.
En attendant la reprise des hostilités, hormis les versions papier de la gamme découverte de Terres Suspendues, l’on n’a vu sortir de la passerelle que les Kit de Découverte de Voltige et Kit d'Initiation de Vileborn ; ainsi que le tout nouveau Anneau de la Dryade de Trouilleville.
Vous en auriez voulu plus ? Nous aussi !
Alors (…)
Quickstart
Horrible Guild - Vileborn. Un cocktail explosif où des ados aux ascendances monstrueuses luttent contre d'autres monstres, leur propre monstre intérieur, et le monde couvert d’une chappe d’obscurité qui les entoure !
Anneau de la Dryade (L')
Makaka Éditions - Trouilleville. Même à Trouilleville on n'est pas à l'abri d'une inondation !
Souscriptions – semaine 8
Le point hebdomadaire des financements francophones en cours. Si nous vous avons oubliés, n’hésitez pas à nous contacter.
Orbi Mundus IV, pour Imperator, chez JdR Éditions
Du 18 février au 17 mars 2026, pour une livraison estimée à juin 2026.
Objectif 3 649 € / 3 000 € — 16 souscripteurs.
450 € pour l’ensemble de la gamme.
Sur GameOn Tabletop :
- https://www.gameontabletop.com/cf6101/imperator-orbi-mundus-iv.html
The Yellow King roleplaying game, en collaboration entre les Studio Deadcrows et Pattern Recog Editions.
Du 16 février au 15 mai 2026, pour une livraison estimée à l’été 2027.
Objectif 9 387 € / 30 000 € — 72 souscripteurs.
115 € pour les 4 livres.
Sur GameOn Tabletop :
- https://www.gameontabletop.com/cf6093/le-roi-en-jaune.html
Vie (…)
L'Histoire du JdR à Nanterre
Ceux qui n'ont pas eu la possibilité de la parcourir à Senlis, fin 2024, ou à Cannes, début 2025, ont aujourd"hui la possibilité de se rattrapper avec l'atterrissage de l'exposition organisée par l'association CVPL et consacrée à l'histoire de 50 ans de JdR, dans les locaux de la fac de Nanterre, du 17 février jusqu'au 6 mars.
L'exposition est organisée autour de 3 sections présentant successivement les débuts du jeu de rôle ludique, l’imaginaire et le contenu des jeux de rôle, et le rayonnement du jeu de rôle. Quelques vitrines y présentent également une petite sélection d'"antiquités" ludiques.
Une table ronde est organisée pour l'occasion le 17 février à 17h30 sur le thème "Quels futurs pour le jeu de rôle ?".
L'exposition est accueillie par la Bibliothèque universitaire (…)
Encoche la Nonpareille
Vagabonds du Rêve (Les) - Terres Suspendues / Palimpseste. Tout ce que la lumière du Cristal de Gesvres baigne, … et aussi ce qui reste à l’ombre.
Les Créatures
Vagabonds du Rêve (Les) - Terres Suspendues / Palimpseste. 30 millions d’amis et de suspects en puissance…
Le Jeu
Vagabonds du Rêve (Les) - Terres Suspendues / Palimpseste. La découverte des Terres Suspendues (re)commence ici !
Hebdo du 16 février 2026
C’est amusant de voir, au détour des jeux validés la même semaine, deux concepts qui abordent le même sujet en contrepied l’un de l’autre. En effet, si Dresden Files Accelerated propose des enquêtes sur des phénomènes surnaturels dans un monde contemporain en grande partie ignorant de ces derniers, Terres Suspendues, quant à lui, propose un jeu d’enquête dans un monde où la magie et le surnaturel font partie du quotidien de chacun. Et cette version lite de Découverte, avec Le Jeu, Les Créatures , et Encoche la Nonpareille, nous offre une nouvelle porte vers cet univers original.
Il ne reste qu’à imaginer les enquêteurs des Dresden Files donnant rendez vous à celleux des Terres Suspendues à un resto de Shadowrun référencé dans Running à la Carte, pour se faire une petite partie de Dungeon (…)
Anna Kovalevskaya
Elle dessine depuis toute petite, et elle aime beaucoup les jeux micro. Faire des illustrations de jeu lui apporte beaucoup de joie, et c'est ainsi qu'elle a participé à des ouvrages de Draconis.
Souscriptions – semaine 7
Le point hebdomadaire des financements francophones en cours. Si nous vous avons oubliés, n’hésitez pas à nous contacter.
Le vent se lève sur Estremer, pour Voltige, chez Les Éditions Dérivantes
Preview du premier livret
Du 12 janvier au 15 février 2026, pour une livraison estimée au printemps 2026. Objectif 8 327 € / 3 000 € — 123 souscripteurs.
35 € pour la boîte de découverte
Sur GameOn Tabletop :
- https://www.gameontabletop.com/cf6021/le-vent-se-leve-sur-estremer.html
Vie et Mort en Avalon, pour Tainted Grail, chez Agate Éditions
kit de découverte du jeu
Du 13 janvier au 15 février 2026, pour une livraison estimée à décembre 2026. Objectif 39 360 € / 10 000 € — 364 contributeurs.
Dungeon Gits
Trollish Delver Games - Dungeon Gits. Les fouilleurs trollesques envoient des tarés dans les donjons avec 6 pages et 2d6…
Running A La Carte
Catalyst Game Labs - Shadowrun. À table ! Tout sur la bouffe, du fast-food au resto étoilé.
Majestic 12 : La vérité sera révélée, les 30 et 31 février.
Si la vérité est souvent ailleurs, ce mois-ci elle est parmi nous, sur le GRôG. L’équipage a en effet décidé de mettre en lumière Majestic 12 : "un jeu d’enquêtes et d’OVNI" signé Cédric Moland et paru chez Pattern Recog Editions. Directement inspiré de séries comme X-Files, Les Envahisseurs, ou encore Project Blue Book, le jeu propose d’incarner des agents d’une organisation secrète dont le but et de gérer les apparitions d’extraterrestres sur Terre… et surtout de les cacher à tout prix au grand public. Ici on n’incarne pas Mulder et Scully, mais bien leurs adversaires, ceux qui essaient à tout prix de masquer la vérité. Les "méchants" en quelque sorte.
Jusqu’où iront les personnages pour réussir leur mission ? Est-ce qu'il est acceptable d'éliminer une (…)
Jouer ou travailler ? Pourquoi choisir ?
Jouer ou travailler ? Pourquoi choisir ?
extrait du Courrier des lecteurs de Knights Of The Dinner Table
© 2009 Noah Chinn
J’ai récemment réalisé un de mes rêves : jouer au jeu de rôles au boulot. Pas pendant la pause, ni après les heures de travail, mais bien pendant. Le mieux c’est que je ne trichais même pas, j’ai fait de cette partie de JdR un vrai moment de travail !
Tu dois te demander, cher lecteur ou chère lectrice, comment j’ai accompli ce miracle, et si tu peux faire de même à ton taf’ ? Peut-être, mes amis, peut-être. Dans mon cas, j’ai eu beaucoup de chance : le jeu de rôles faisait déjà partie de mon boulot. Eh non, je ne bosse pas pour un éditeur de JdR, mais pour une école d’anglais au Japon. On y utilise le jeu de rôles dans le processus (…)
Lettre ouverte d’un rôliste privilégié à d’autres rôlistes privilégiés
Lettre ouverte d’un rôliste privilégié à d’autres rôlistes privilégiés
© 2019, Jared Rascher
Il y a des jours où l’on se dit que l’on défendra ses positions coûte que coûte. Qu’on ne se repliera pas. On choisit une raison de se battre jusqu’à la fin. Ces jours peuvent être aussi dramatiques qu’importants.
Mais il y a d’autres jours où il est tout aussi vital de regarder derrière soi et de comprendre comment on en est venu à se battre, et pourquoi il faut poursuivre le combat.
Lorsqu’on se sent bien quelque part, il est trop facile d’ignorer le danger auquel d’autres font face. Nombre d’entre nous, dans le milieu du JdR, sommes à l’aise depuis bien longtemps, et cela signifie que nous avons permis que d’autres soient confronté-es à des risques qu’iels n’auraient (…)
Une histoire de dés
Une histoire de dés
Le magazine Knights of the Dinner Table présente
Alors, vous êtes-vous déjà demandé pourquoi on utilise des dés à 4 faces, 8 faces, 10 faces, 12 faces, et 20 faces dans le système de jeu de Donjons & Dragons ? Bon, peut-être pas, mais je vais quand même vous le dire.
Après tout, s’il y a une chose qui distingue les jeux de rôle des autres types de jeux, c’est bien l’utilisation de dés bizarres.
Dans les âges obscurs et reculés avant le jeu de rôle, je fis un voyage en Europe. Ou plutôt, mes parents m’emmenèrent avec eux, restreignant sérieusement mes possibilités de me balader comme bon m’aurait semblé. Bref.
Mon tour d’Europe s’est terminé à Londres, où j’ai visité une boutique de jeux près de Trafalgar (…)
Vos gueules, les relous !
Vos gueules, les relous !
© 2025 Cuchi
On verra bien combien de mecs viendront lire ce billet. Je suis sûre qu’ils vont faire comme toujours : soit faire semblant de ne pas voir le problème, genre « ah je n’y connais rien », soit apporter leur soutien en se disant inclusifs et à nos côtés, pour nous planter ensuite un couteau dans le dos quand nous serons plus vulnérables.
Peut-être que certains vont me bloquer à cause de ce billet, mais je m’en fous. Je parie 1000 euros qu’ils sont racistes ou transphobes, alors ça me rend service.
Avant que tout ça ne commence, les gens sympas qui venaient commenter au début étaient cool, même celleux avec qui je discute habituellement et qui sont arrivé-es après. Pour celleux qui sont venu-es en paix, avec l’envie de papoter (…)
Exilées dans l’indé, mais sans aucun regret
Exilées dans l’indé, mais sans aucun regret
Je sais que dans le billet précédent, j'avais dit que j'aimerais bien écrire quelque chose sur la création de JdR, mais je constate que DriveThruRPG a décidé de m'obliger (absolument, m'obliger !) à écrire un article sur comment le JdR indépendant, et n’importe quel type de création indé de manière générale (par exemple la fiction dont je parle aussi un peu de temps en temps) est une barrière contre le fascisme qui menace nos passe-temps. Nous sommes la résistance contre les chrétiens fondamentalistes (1). Nous sommes des petites mains luttant contre des tonnes de propagande « centriste » qui refuse de prendre position dans notre milieu rôliste. C'est nous qui faisons en sorte que notre culture ne tombe pas (…)
illustrateur pour le Défi 3FF - Interview de le Chose
illustrateur pour le Défi 3FF - Interview de le Chose
Bonjour Nicolas ! Merci de te prêter à quelques questions pour compléter celle de Jean-Marc (3FF9 : l’ambiance était vraiment cool et à l’entraide) Peux-tu te présenter, et nous parler de tes talents d'illustrateur ? :)
Nicolas "Le Chose" Choserot, né en 1984, je dessine depuis tout petit et je ne me suis simplement jamais arrêté, ma passion pour le dessin est très liée au JdR, et j'ai rapidement découvert l'heroic-fantasy via les Livres dont Vous êtes le Héros que mon grand frère (Tolkraft ptgptb) s'était procuré. Mais c'est l'achat du livre de règles de Warhammer, et ses innombrables illustrations, qui m'ont fait tomber amoureux des univers dérivés de l'œuvre de Tolkien avec leur lot de créatures (…)
Manifeste pour le Zonjon
Manifeste pour le Zonjon
© 2024 Idle Cartulary
J’ai une énorme collection de boucles d’oreilles. J’ai peut-être autant de boucles que de jeux de rôle, et je les achète surtout aux artisans locaux sur des marchés, pas chez des bijoutiers. Elles sont toutes faites en résine ou en argile, ou taillées dans du bois ou de l’acrylique, à la main ou avec un équipement basique, dans des sous-sols ou des garages. Elles ne sont pas délocalisées dans une usine à l’étranger ou dans un magasin où les gens impriment leurs idées en 3D. C’est un mouvement artisanal, comme les zines l’étaient autrefois.
Aujourd’hui, dans le milieu du Jeu de Rôles, le sens de « zine » est devenu « un livret en A5 très léché », mais traditionnellement, les zines, c’était autre chose. C’était comme mes boucles (…)
Principes du Blorb
Principes du Blorb
©2020 Idiomdrottning
Note du Traducteur : l'autrice détaille ici sa philosophie de préparation de parties, dans un cadre OSR. Elle est en particulier opposée à la pratique dirigiste qui consiste à mettre des "ogres quantiques ptgptb" que les PJ rencontreront où qu'ils aillent.
OSR est l’abréviation de Old School Renaissance / Revival / Retroclone, une catégorie de jeux de rôles qui tentent de reproduire les sensations des JdR les plus anciens, notamment les premières éditions de Donjons et Dragons : Porte-Monstre-Trésor, MJ comme arbitre et non comme antagoniste... Ces tentatives s’appuient cependant sur des mécanismes et des réflexions engagés par des JdR plus modernes.
Ne préparez jamais d’intrigue
Le Blorb est (…)
L’Art d’arbitrer 11 - Résolution de l’action contre résolution narrative
L’Art d’arbitrer 11 - Résolution de l’action contre résolution narrative
© 2017 Justin Alexander
Vers l'article 10
Mieux vaut demander pardon que permission - Eragon (NdT)
Oser et faire. Il est plus facile de demander le pardon après, que la permission avant - Grace Hopper (NdT)
En vertu d'une longue tradition, la plupart des jeux de rôle ont des systèmes de résolution des actions. Il existe cependant un autre paradigme qui pourrait vous être utile : la résolution narrative.
L'exemple classique pour distinguer les deux est une scène où les PJ tentent de trouver des documents cachés dans un bureau contenant un coffre-fort verrouillé.
- Avec la résolution de l’action, les règles déterminent s'ils peuvent ou non (…)
Bully Busters, un jeu de rôle sur le harcèlement scolaire
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OctoGônes 2025 : 18 h de jeu de rôle, un ascenseur bloqué… et trop de fous rires
18 h de jeu de rôle, un ascenseur bloqué et des fous rires mémorables : retour sur OctoGônes 2025, côté MJ et côté chats !
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10 ans de Cats! La Mascarade… et toujours pas vaccinée
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Plongée dans les Battlemaps Post-Apo d’Amatsu : Quand la carte devient histoire
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Défi Dé-Lecture & Dé-Jeux — Été 2025
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Neo-Lutèce : le Jeu de Rôle d’un univers dystopique né d’un GN
Découvrez Neo-Lutèce, un jeu de rôle unique né d'un GN, où cyberpunk, révolte et histoire communarde se croisent. Soutenez la campagne de crowdfunding et débloquez des récompenses exclusives pour enrichir cette expérience immersive !
Nouvelle campagne multi-jeux : Les sexbots rêvent-elles de cyberprinces charmants ?
Une campagne cyberpunk pur jus et 100% adrénaline !
JdR et licences libres
Un dossier complet pour tout comprendre sur les licences libres et leur utilisation dans les jeux de rôle.
Nouveau jeu au catalogue : Mutants & Masterminds
Mutants & Masterminds est un jeu où on incarne des superhéros, inspirés par les comics bien connus (sans être affilié à une maison d'édition de comics). Il est basé sur le système d20 modifié, qui a donné le système "True20".
Nouvelle campagne multi-jeux : Au-delà des apparences
Dans un univers médiéval fantastique se déroulant sur l’île de Célestia, vous allez incarner des Parfaits, un ordre de Chevaliers élevés au-dessus du commun des mortels par le culte de la Lumière et ayant pour tâche de traquer et d’éradiquer les Brisés, des créatures monstrueuses qui depuis plusieurs générations s’en prennent aux humains. Un rôle de protecteur guidé par un devoir sacré… du moins c’est ce que vous pensiez. Car au fur et à mesure de l’aventure, vous découvrirez que tout n’est pas noir ou blanc et les ennemis pourraient bien se cacher parmi vos futurs alliés ! Enfin, cela, c’est vous qui devrez le déterminer. Sachez que l’avenir du royaume tout entier reposera entre vos mains et vos épées !
Nouvelle campagne multi-jeux : Para Bellum
Une sombre menace plane sur une petite bourgade frontalière sans importance. Des nuages noirs s’amoncellent lentement, une tempête est sur le point d’éclater, une de celle qui entraîne son lot de jeunes âmes sur le sentier de la guerre.
Un conflit que nul n’aurait pu prévoir… et pourtant les signes reposaient au sein de ce vieil adage… un de ceux qui façonnèrent les empires et les conduisirent à leur perte…
« Qui veut la paix prépare la guerre »
Nouvelle campagne multi-jeux : Ils saignent vert !
Nos héros se reposent entre deux aventures épiques dans le village d'Akosh, quand une série de massacres et de disparitions les obligent à enquêter sur d’étranges cas de métamorphoses. Ils seront aux premières loges pour assister à l’effondrement du royaume de Slivek, cédant peu à peu sous les offensives des Peaux-Vertes, ces hommes et ces femmes difformes, regroupés au sein de la horde Verdaille, qui affluent de tout le pays vers la capitale: l'Irisberg.
Pourtant un espoir subsiste encore, entre les mains d'une toute jeune femme.
Nouvelle campagne multi-jeux : Prisonniers célestes
Cette campagne, composée de trois scénarios, amène les joueurs aux confins de l'espace. A mener tambour battant, les scénarios se succèdent et entrainent les personnages dans les méandres d'un dispositif ancien appartenant à une civilisation disparue. Mêlant angoisse, action et choix cornéliens, Prisonniers célestes propose une aventure sombre aux secrets bien gardés.
Cette campagne s'adresse avant tout à des voyageurs de l'espace comme des explorateurs.
Nouvelle campagne multi-jeux : Le côté obscur de la farce
Une campagne de fantasy humoristique qui emmène nos héros dans l’univers gentiment déjanté des gnomes de la Petite Principauté. Au menu : voyage à bord d’un train à vapeur très spécial, visite des attractions de la capitale Lollipop, billet d’entrée pour les célèbres jeux d’Intergnomes…
Les différents scénarios de la campagne s’adressent à des personnages de niveau bas à moyen, et à des joueurs qui ne se prennent pas trop au sérieux.
Nouvelle campagne multi-jeux : L'audimat ou la mort
Campagne pulp dans un monde médiéval fantastique, où les joueurs incarnent le dernier rempart de l'humanité face aux forces des ténèbres. Petite originalité néanmoins : vous serez en permanence filmés via un orbe magique tenant lieu de caméra embarquée ! Vos aventures ont vocation à servir pour une émission de télé-réalité, dans le but de favoriser les recrutements et les investissements dans la garde du royaume. C'est de votre aisance devant les caméras que dépendront les financements provenant des riches sponsors du royaume. Univers avant tout humoristique, un poil décérébré et surtout bourré d'actions et de punch lines à prononcer face caméra !
Nouvelle campagne multi-jeux : Riverbank
L’action se passe dans une ville américaine fictive répondant au doux nom de Riverbank.
Les PJs sont des universitaires (étudiants ou chercheurs suivant l'âge de leurs personnages), qui fréquentent la “Riverbank Community University” ou “RCU” (Université communautaire de Riverbank). Ils vont être confrontés à une passionnante aventure, leur faisant découvrir un fantôme d'outre-tombe, une terrible secte machiavélique, jusqu'à la rencontre avec un démon qui pourrait changer la face du Monde.
Mais, pour que tout cela n'arrive pas, il faudra que vos PJs fassent preuve de discernement, de courage et d'investigation. Seront-ils à la hauteur ? Seule l'histoire le dira.
Nouvelle campagne multi-jeux : L'ombre de la cape
Vous êtes une bande d’amis dans une ville où, depuis 3 ans, des super-héros sont apparus. Les 5 Parfaits comme on les nomme, aux pouvoirs exceptionnels et venant en aide à chacun. Du moins, c’est ce que tout le monde semble croire. Car vous allez vite découvrir qu’il en est tout autrement et que ces héros usent et abusent de leurs capacités pour leurs propres intérêts. Les démasquer, les affronter et rétablir la vérité, voici quelles seront vos missions… mais lorsque l’on est des hommes face à des dieux, le combat paraît déjà perdu d’avance. Alors, saurez-vous vous montrer à la hauteur d’un tel défi ?
Nouvelle campagne multi-jeux : Murphy's Angels
Dans cette campagne, vous allez déployer vos ailes et incarner des anges. Des êtres célestes créés par Dieu pour guider les Hommes et modifier le cours de l’Histoire. Agissant tels d’invisibles marionnettistes, vous serez envoyés sur Terre afin d’y mener des missions de la plus haute importance. Ce qui commencera comme un simple objectif de routine va rapidement se transformer en sac de nœuds où rien ne se passera comme prévu et à cause duquel le monde des anges comme celui des humains pourrait bien être bouleversé à tout jamais ! Serez-vous capable d’y remettre de l’ordre ? Ou, au contraire, serez-vous les acteurs de ce chaos annoncé ? À vous de décider !
Nouveau jeu au catalogue : Unicreon
Unicreon est un système de jeu de rôle générique et modulaire. Il présente plusieurs spécificités : Il est extrêmement fluide, la résolution des actions ne nécessite aucun calcul mathématique, et les passes d'armes sont des jets de dés en opposition.Il se joue avec des dés polyédriques (d4, d6, d8, d10 et d12), mais il existe une version qui se joue uniquement avec des d6.Il est modulaire : vous choisissez les règles additionnelles que vous voulez utiliser.
Nouvelle campagne multi-jeux : Décrochage au parc
Quelle meilleure manière pour oublier tous vos soucis que de partir se détendre entre amis ! Et quelle meilleure destination que Puppet Park pour cela ? Ce parc d’attractions si réputé pour sa magie et ses mascottes si célèbres et si réalistes ! Prêts à profiter de cette journée, vous allez vite faire face à des évènements plutôt inquiétants, se produisant dans les diverses attractions du parc. Des disparitions, des décors beaucoup trop réalistes… Tout ceci est trop beau pour être vrai… Enfin, pour être faux. À votre insu, vous vous retrouverez mêlés aux affaires du parc et vous devrez découvrir la vérité derrière cette magie enchanteresse.
Chers joueurs, chères joueuses, la campagne que vous vous apprêtez à jouer est une campagne composée de trois scénarios qui vous amèneront à explorer (…)
Nouvelle campagne multi-jeux : Alis Spei
Ce monde tellement banal et fade regorge de multiples secrets. Et vous les connaissez avec votre groupe.
Vous faites partie d’un groupe de « résistants » du nom de Les Surhumanitaires. Pourquoi un nom si particulier ? Parce que vous n’aidez pas les gens normaux, mais les gens aux capacités extraordinaires. Ces derniers se cachent pour ne pas se faire rejeter par la société, mais vous êtes persuadés qu’ils se cachent pour autre chose… quelque chose de bien plus grand et problématique : l’État, les scientifiques privés, voire les deux.
Mais après les discussions quotidiennes à rallonge sur les spéculations du monde, vous êtes enfin prêt à rentrer dans du concret et à partir en mission !
Nouveau jeu au catalogue : Anima Prime
Anima Prime est un jeu de rôle inspiré des jeux vidéo Final Fantasy. Du medfan mâtiné d'armes magiques et de voyages dimensionnels, particulièrement tourné vers les affrontements. Il a gagné le prix du meilleur jeu gratuit aux Indie RPG Awards 2011.
Nouvelle campagne multi-jeux : Sans foi ni loi
Un simple transport de passager entraîne les personnages sur la piste d’un redoutable adversaire. Huis clos oppressant dans un vaisseau, exploration périlleuse sur une planète sauvage et course-poursuite dans une planète sururbanisée, Sans foi ni loi vous propose une aventure en quatre actes avec une grande variété d’ambiances et de styles de jeu !
Nouveau jeu au catalogue : Archmage Engine
Le Archmage Engine est le système utilisé par le jeu 13th Age, créé par Jonathan Tweet et Rob Heinsoo (qui sont respectivement les lead designers de D&D 3 et de D&D 4). Le jeu et sont système sont intrinsèquement liés ; de nombreuses ressources sont disponibles pour 13th Age. Le système est placé sous licence OGL. La politique de licence est assez complète, permettant de créer facilement des extensions à 13the Age ainsi que des jeux basés sur Archmage Engine.
Nouveau jeu au catalogue : Eclipse Phase
Eclipse Phase est un jeu de science-fiction post-apocalyptique qui aborde les thèmes du transhumanisme, des nanotechnologies, des biotechnologies et du space-opera.
Nouvelle campagne multi-jeux : Cyber-Star !
Vous allez prendre place dans un univers cyberpunk le temps d'une campagne de trois scénarios pendant laquelle les joueurs seront amenés à incarner ni plus ni moins que les plus grandes stars du rock mondial ! Véritables légendes vivantes aussi bien pour le grand public que pour vos millions de fans ! Ces derniers pensent tout savoir de vous…quelle ironie, ils en ignorent l'essentiel.
La vérité c'est que vous êtes bien plus qu'un grand groupe de rock, vous êtes avant tout des hommes et femmes de luttes et de convictions. Vous travaillez dans l'ombre avec différents réseaux mondiaux d'activistes entièrement dévoués à la lutte contre les mégacorporations qui règnent sans partage sur l'ordre mondial.
Rockeurs de jour, résistants de nuit, c'est avec vos instruments de concerts (…)
Nouveau jeu au catalogue : Ironsworn
Ironsworn est un jeu médiéval-fantastique, qui a gagné le prix ENNIE 2019 du meilleur jeu gratuit. Les joueurs y incarnent des héros qui explorent les Ironlands. Trois modes de jeu sont possibles : classique (avec MJ), coopératif (sans MJ), solo.
Nouveau jeu au catalogue : Dungeonslayers
Dungeonslayers est un « jeu de rôle à l'ancienne », offrant un cadre médiéval-fantastique plutôt orienté donjons “porte-monstre-trésor”. Les règles se veulent assez simples (comparées à celles du grand ancien des jeux de rôle).
Nouvelle campagne multi-jeux : Prometeus ex-machina
Dans une France post-apocalyptique entre humains et machines, vous faites partie d’une des rares communautés de survivants établie au Mont-Saint-Michel et vivant toujours dans la crainte qu’un de ces tas de ferraille passe vos défenses pour s’en prendre à vous. Mais la découverte d’un des membres de votre communauté pourrait bien inverser a donne. Vous allez devoir traverser le pays pour mener votre quête à bien. Nombre d’obstacles se dresseront sur votre route : humains, machines, émotions, décisions et révélations, tout cela se mêlera pour former une épopée dont seul vous aurez la dernière clef.
Nouvelle campagne multi-jeux : Un pour tous, tous sur les Gobelins !
Capturés malgré eux alors qu’ils rêvaient de partir à l’aventure, nos PJs vont devoir déjouer le plan machiavélique d’un sorcier gobelin ; et par la même occasion, sauver toute la région, sous le joug d’un nécromancien malfaisant.
Nouvelle campagne multi-jeux : Lueurs verdâtres pour obscure cambriole
À Londres, aux environs de 1910, dans une ambiance Belle Époque/fin Victorienne teintée de Steampunk, intrigués par un fait relaté dans la main courante d'un petit poste de police local, les PJ vont se lancer dans une enquête moyenne avec quelques rencontres, rebondissements et oppositions qu'on espère mémorables. Basée de loin, sur un petit morceau d'histoire qu'on ne peut vous révéler ici [SPOILER]. À vous de le découvrir, de l'effleurer et mener à terme cette investigation !
Nouveau jeu au catalogue : Apocthulhu
Jeu faisant affronter les horreurs du mythe lovecraftien dans un monde post-apocalyptique.
Nouveau jeu au catalogue : Quest
Un jeu de rôle médiéval-fantastique, spécialement conçu pour les débutants.
Nouveau jeu au catalogue : Blades in the Dark
Jeu dans lequel les joueurs incarnent des voleurs dans une grande ville médiévale hantée par des fantômes.
Nouvelle campagne multi-jeux : Le mystère des Vendras
Dans la première aventure, les joueurs vont partir à la recherche d’un médaillon dans des ruines, pour le compte d’une vieille comtesse. Après sa mort, dans le second scénario, sa nièce les enverra récupérer les possessions héritées du comte et qui sont gardées par un avoué dans la ville voisine. Malheureusement, cette dernière finit par disparaître alors qu’une puissante sorcière entre en scène, terrorisant la région.
Nouvelle campagne multi-jeux : Au cœur de l'espace
Vous êtes une équipe de mercenaires au service de corporations galactiques ou du plus offrant. Vous parcourez l'espace à bord de votre vaisseau pour remplir les missions de vos employeurs.
La mégacorporation pharmaceutique AnAnKé (prononcer [ananke]) vous a chargés de livrer un paquet à sa succursale sur la station spatiale Luna-9A113, une mission des plus simples. Cependant, la situation de la station en complique vite la réalisation.
Nouvelle campagne multi-jeux : Les vents hurlants des cimes perdues
Les vents hurlants est un scénario médiéval-fantastique horrifique se déroulant dans une zone montagneuse et traitant des conséquences funestes d'un pacte entre une famille humaine et un dieu déchu et capricieux.
Nouvelle campagne multi-jeux : Les Savoirs Interdits
Les personnages, des aventuriers en plein voyage, vont vivre trois aventures liées par leur localisation. Au cours de celles-ci, ils découvriront les dangers que représente la magie et ses utilisateurs. De leurs actions pourrait bien résulter le réveil d’une créature au pouvoir destructeur.
Nouvelle campagne multi-jeux : Pour quelques Space-Dollars de plus !
Il y a de cela 200 ans, le pirate de l’espace galactiquement connu sous le nom de « Menace Jack » a amassé un trésor phénoménal durant plus de trois décennies.
La légende raconte que ce fameux briscard aurait caché son royal magot dans les anneaux d’une planète lointaine cachée aux confins d’un système perdu qui n’existe sur plus aucune carte…
Les PJs vont être embarqués dans une aventure sur fond « space cowboy », qui les mènera jusqu’au légendaire trésor du pirate de l’espace (ou pas…) !
Nouvelle campagne multi-jeux : Heureux les cœurs purs
Cela pourrait commencer comme un conte de fées.
Cela pourrait s'achever comme une tragédie.
Les personnages viennent en aide à un village autrefois paisible,mais sur lequel le sort semble s'acharner depuis quelques mois. S'ils ont toutes les raisons de croire qu'il s'agit d'une malédiction passagère, ils ne tarderont pas à découvrir qu'une force inquiétante a profité d'une brèche pour faire tomber sur la région une chape ombrageuse.
La déesse protectrice de la région, affaiblie par une erreur tragique, semble ne plus pouvoir empêcher le retour d'une terrible menace oubliée depuis des siècles.
Nouvelle campagne multi-jeux : Notre Seigneur l’Écorché
1937, au coeur de la jungle, des aventuriers découvrent le temple d'un dieu oublié. Leur découverte va les amener à se mettre en travers des plans de d'une dangereuse divinité et d'empêcher la fin du cinquième monde.
Nouvelle campagne multi-jeux : Pax Deorum
La Pax Deorum, la paix des Dieux, a été décrétée arbitrairement par une déesse locale dans les régions de la Vallée des Monts du Lever.
Toutes les violences entre êtres conscients sont maintenant impossibles et les habitants de la vallée doivent apprendre à cohabiter paisiblement… malgré des conflits si vieux qu'ils se perdent dans les mémoires.
Cette campagne se compose de 3 scénarios, chacun prévu pour durer entre 2 et 3 heures.
Les scénarios 1 et 2 reposent sur le roleplay, l'ambiance, l'exploration, tandis que le scénario 3 est plus martial.
La campagne est pour tout âge : il n'y a aucun contenu licencieux et la violence y est limitée au genre de combat traditionnel d'un jeu médiéval-fantastique bien connu.
Nouvelle campagne multi-jeux : Il est temps de devenir des adultes !
Une aventure campagnarde en trois scénarios pour des personnages débutants, issus d'un petit village et âgés de 16 à 24 ans.
Les PJ, jeunes et inexpérimentés, vont se retrouver plongés dans l’aventure. La petite communauté de Dieuze, dans laquelle ils arrivent à la recherche d’un camelot disparu, recèle nombre de secrets et mystères. Ils pourront librement s'intéresser aux diverses rumeurs et pistes afin d’aider la communauté face à des réfugiés gobelins, une sorcière sanguinaire, ou encore un culte secret ou des morts-vivants isolationnistes.
Nouvelle campagne multi-jeux : Destins Mortels
Après que les océans aient submergé Atlantis, mais avant que Rome ne prospère en se nourrissant des carcasses de ceux qu’elle avait vaincus, il y eut un âge oublié où le fer fut révélé aux humains.
En ces temps dont toute mémoire s’est perdue, maintes merveilleuses civilisations fleurirent autour de la Mer du Milieu, rivalisant de génie et d’orgueil. Leurs navires sillonnaient les flots, leurs légendes d’entremêlaient et leurs dieux se rencontraient.
Nouvelle campagne multi-jeux : Une Complexe Histoire du Temps
Vous incarnez des survivants dans un futur proche, dans lequel l’Humanité a presque entièrement disparu suite à une catastrophe mondiale. Heureusement, un génie un peu fou a réussi à créer une machine à remonter le temps. Vous allez donc retourner dans le passé pour tenter de sauver le Futur… Mais attention à l’effet papillon et à ses conséquences !
