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Les dernières infos de plusieurs sites rôlistes francophones
C’est Lundi, c’est… gratuit !
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Et ouais : toujours. Plus de dix ans après sa création (et oui, m’sieurs-dames !), le Fix continue chaque lundi à valoriser ces innombrables publications gratuites qui font le dynamisme de notre milieu. En effet, parfois dans un anonymat déprimant, tous les acteurs passionnés de notre loisir, éditeurs, auteurs, simples rôlistes, mettent à votre disposition jour après jour des scénarios, articles, aides de jeu, kits de découverte voire des jeux complets.
Tout cela finit plus souvent qu’à son tour dans le warp du terrible web 2.0. Alors, à la mesure de nos maigres moyens, nous essayons d’attirer votre attention sur ces pépites chaque semaine.
Au programme cette semaine :
- Le jeu complet Montgascon de Cédric Ferrand : Casus Belli va bien (…)
Hebdo du 24 mars 2025

Il paraît qu'une fois par an, le Capitaine est appelé loin de son poste, répondant à l'appel de la Fée du Nord afin d'accomplir sa quête avec tant d'autres âmes chevaleresques.
Il règne alors un grand calme sur le pont. Certains diraient même qu'il n'y a pas un chat. Mais ce sont de mauvaises langues.
La preuve : la semaine passée, il y a eu les fiches de La Suite dans les Félidés, de la seconde édition de Cats !, et des Feuilles de Personnage de Cats, ainsi qu'Aux Sources de la Miagie pour Donjons & Chatons.
C'est bien que quand le Capitaine est parti, les chats dansent !
(1751 jeux, 18570 ouvrages, 47 systèmes, 17794 critiques, 563 jeux amateurs, 1435 éditeurs, 2796 bios, 6345 utilisateurs)
Le Festival du Jeu de Rôle de la Vallée de Kaysersberg : une épopée incontournable pour les passionnés
Le Festival du Jeu de Rôle de la Vallée de Kaysersberg s'est imposé comme un événement incontournable pour tous les passionnés de jeux de rôle. Que vous soyez un joueur aguerri ou simplement curieux de découvrir cet univers, ce festival offre une expérience unique dans un cadre enchanteur.
You’ll never walk alone

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Enfin, si. Mais, au moins, grâce à De Architecturart, vous vous sentirez moins seul.
En effet, la maison d’édition taillée sur mesure pour les chouettes miquets de Guillaume Tavernier enrichit sa collection d’aventures solo pour rôlistes en mal d’équipe (ou juste qui n’aiment plus les gens) avec en ce moment même (mais plus pour très longtemps, attention !!) le foulancement de deux nouveaux titres. Celui-ci vient de dépasser les 250 % à quelques dizaines d’heures de sa conclusion. Vous le trouverez à cette page : https://fr.ulule.com/les-mysteres-d-aubepine/
La collection possédait déjà deux titres, aisément identifiables à leur curieux étui tout en hauteur avec le livre et un petit tiroir futé pour mettre le petit matériel genre pions ou dés. Il y a avait do (…)
Faster, Pussycat! Kill! Kill! – Chronique d’un film culte et inspirations rôlistiques
L’intrigue est aussi simple qu’efficace : trois femmes ultra-badass, Varla (Tura Satana), Rosie (Haji) et Billie (Lori Williams), écument les routes du désert californien au volant de bolides rugissants.
Quand ton donjon a besoin de punk et ta cybercité de blues crasseux
Parce que les ambiances, c’est une affaire de feeling, pas de précision historique. La musique est une arme d’immersion massive, et franchement, un duel médiéval sur du Iron Maiden, ça claque plus qu’une flute à bec soporifique. Ce qui compte, c’est le rythme et l’intensité.
Ménage de printemps pour le planning !

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Comme il se doit de temps en temps, après une bonne coupe autour des oreilles, notre big notorious planning des sorties JdR francophones du Fix est à jour.
Là, c’est le printemps et, comme il se doit, en ce début de saison, on fait un bon rangement et un bon nettoyage : on enlève de vielles gammes moisies, on range pour plus tard des rumeurs infondées et, surtout, surtout, on enlève ces vilains « livraison programmée pour le x trimestre 2024 » qui commencent à être gênantes pour tout le monde.
Là, normalement, tout est nickel.
En tout cas, cela l’était au moment de la programmation de cet article (grrrr).
N’oubliez pas de nous faire remonter les éventuelles erreurs en publiant un commentaire, OK ?
Note : attention, le pla (…)
Chroniques du Mythe : Le Livre du Témoin de Cthulhu Origines
Dans le grand bazar des jeux de rôle lovecraftiens, il y a ceux qui jouent la carte du survival horror pur et dur, ceux qui assument leur côté pulp en distribuant les mitraillettes et les uppercuts, et puis il y a Cthulhu Origines. Avec Le Livre du Témoin, Black Book Éditions nous propose une plongée dans l’horreur cosmique qui essaye de se démarquer, sans tout envoyer valser.
Toi aussi tu préfères les Grecs aux Romains ?

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Alors, sois exaucé puisque l’infatigable Bruno Guérin, grand prophète du JdR antiquisant francophone déliasse un temps la prolifique gamme Imperator pour se consacrer à ses amours helléniques en proposant du suivi pour Antika.
Rappelons que le jeu, anciennement édité de façon erratique par les Ludopathes, est désormais porté directement par son auteur principal, avec toutefois le soutien logistique de JDR Editions, indiscutablement un gage en termes de sérieux et de ponctualité.
Cette fois-ci, c’est le supplément Insula Hellenika qui est proposé dans un nouveau foulancement. Pour ceux qui n’ont vraiment aucune base en langues anciennes, c’est donc un guide des îles du monde grec comme la Crète, Chypre, ou les Cyclades. Des d (…)
Aux Sources de la Miagie

Studio Deadcrows - Donjons & Chatons. D'où vient la Miagie ? Et qu'est-elle en fin de compte ?
Jayhawkers, Bushwhackers et Quantrill : la guérilla sanglante du Kansas et du Missouri
Contrairement aux grandes batailles entre armées régulières, le conflit entre Jayhawkers et Bushwhackers était une guerre totale, sans lois, où la vengeance personnelle, la terreur et les massacres étaient les armes principales.
Enlarge your COC ! [interview Chroniques Oubliées Contemporain 2]
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On a beau se tenir informé de l’actualité rôlistique, des fois, on arrive quand même à être surpris. C’est le cas pour l’annonce de la souscription de Chroniques Oubliées Contemporain 2 qu’on n’avait pas vu venir ! Mais alors, pas du tout. Ce n’était même pas au stade de rumeur dans notre sacro-saint calendrier des sorties. C’est dire ! Alors, pour en savoir plus, on a été poser la question aux équipes derrière cette seconde édition. Et à mon avis, on n’est pas au bout de nos surprises.
Le Fix : Laurent, encore une nouvelle itération du système Chroniques Oubliées. Tu ne dors jamais ou alors je me trompe d’auteur pour cette fois-ci ?
BBE : Eh oui, car cette fois-ci, l’auteur (principal), c’est Mehdi Sahmi, l’auteur notamment de (…)
Downton Abbey en moins violent [Chronique démo l’Hotel du Lion Rouge]
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Vous aimez les hôtels ? Tout le monde aime les hôtels ! Enfin peut-être pas autant que Côme Martin et Nicolas Folliot, deux briscards du JdR qui financent depuis la semaine dernière L’hôtel du Lion Rouge, un jeu narratif qui s’intéresse justement aux instants de vie si particuliers qui prennent place dans ces lieux de transit. Voyons ce que ça donne la démo, déjà disponible.
Pas de MJ dans le minibar
L’hôtel du Lion Rouge (ou HLR pour les gens cools) est donc un jeu qui propose à un groupe de 2 à 6 joueurs de raconter des moments de vie se déroulant dans un hôtel chic et balnéaire. De qui la bonne est-elle secrètement amoureuse ? Qui est ce mystérieux professeur qui passe toutes ses journées enfermées dans sa chambre ? Va-t-on enfin (…)
Raluca Marinescu

Cette illustratrice roumaine a grandi sans jeux, mais WoW a été une révélation pour elle. Puis une passion pour les jeux de cartes l'a fait postuler pour Magic, et c'est ainsi qu'elle a illustré le Player's Handbook 5.
C’est Lundi, c’est… gratuit !

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Et ouais : toujours. Plus de dix ans après sa création (et oui, m’sieurs-dames !), le Fix continue chaque lundi à valoriser ces innombrables publications gratuites qui font le dynamisme de notre milieu. En effet, parfois dans un anonymat déprimant, tous les acteurs passionnés de notre loisir, éditeurs, auteurs, simples rôlistes, mettent à votre disposition jour après jour des scénarios, articles, aides de jeu, kits de découverte voire des jeux complets.
Tout cela finit plus souvent qu’à son tour dans le warp du terrible web 2.0. Alors, à la mesure de nos maigres moyens, nous essayons d’attirer votre attention sur ces pépites chaque semaine.
Au programme cette semaine, un retour vers les origines du JdR :
- Un guide complet pour un univers Old School : (…)
Hebdo du 17 mars 2025

La cabine du Capitaine sent l'air frais comme jamais. Depuis le temps que l'odeur des cigares de Z-39, ou des évaporations de rhum imprégnaient la cabine du vaisseau, l'on en avait oublié que ce n'était pas son parfum d'origine.
Le parquet de la cabine a aussi été reverni, et les parois en plastacier simonisées. Tout comme le siège en or du Capitaine et ses chaînes. Même les écrans de contrôle ont retrouvé leur lustre d'antan, les claviers nettoyés, aspirés, semblent même plus légers sous la course preste des doigts qui les parcourent.
Ça a pris du temps, mais ça en a valu la peine. Alors certes, il a bien fallu balancer quelques vieilles archives par-dessus bord, et mettre la validation des fiches en pause pour ce nettoyage en profondeur. Mais bon, les officiers n'auront qu'à (…)
Ultime Vengeance 3D : Je mets les dés où je veux. Et c'est souvent dans la gueule

Ce mois-ci, l'équipage du GRoG projette sur écran géant Ultime Vengeance 3D, avec de la musique bien punchy et saturée en basses, et de grosses voix dramatiques.
Nombreux sont les jeux de rôle ayant pour objectif de permettre aux joueurs d'émuler les films d'action. Pourtant, aucun ne le fait comme Ultime Vengeance 3D. Il permet d’émuler TOUS les films d’actions, vraiment tous. Et ceci, sans effort ! Ludovic Schurr a ici proposé sa relecture, et revu le game design du jeu de 1997 : Extreme Vengeance, de Tony Lee et Steve Miller. Tony Lee, lui-même, a accompagné Ludovic durant la préparation d’Ultime Vengeance 3D. Les deux jeux reposent sur un principe simple et jouissif : plus les joueurs décrivent leurs actions avec emphase et exagération, plus ils ont de chances (…)
Codex Noirmatic

Ce dessinateur chilien s'inspire entre autres des vieux JdR pour ses dessins allant de la science-fiction à l'horreur. Comme par exemple dans The Sins of Grisham Priory pour le JdR Hollows.
Un jeu au thème abracadabrantesque ? [chronique Flabbergasted]
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En 50 ans, c’est sûr, notre ami le JdR a eu le temps d’en voir du pays. Il a exploré à peu près tout ce qu’il est possible d’imaginer comme univers de jeu, depuis les sombres donjons jusqu’aux étoiles en passant par les ruelles humides et les bibliothèques poussiéreuses. Les univers très semblables ne se distinguant guère que par leur licence (plus ou moins connue, plus ou moins ancienne) se bousculent. Les éditions numérotées de façon de plus en plus vertigineuses s’empilent. Le grand défi des années 2020 est alors pour le JdR de répondre à la question : que faire jouer de nouveau ? Aussi, quand un nouveau prétendant arrive et annonce proposer quelque chose de nouveau, on se jette dessus avec avidité.
C’est exactement avec cet état d’esprit que je me suis confronté à la VF de
Un Mars et ça repart ?
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Il y a un fantasme qui, visiblement, hante les rêves de succès d’un certain nombre d’éditeurs : pouvoir localiser leurs jeux dans plusieurs autres langues sans avoir besoin de monnayer sa licence auprès d’un éditeur local qui, lui , s’assurerait de la traduction. Élargir le marché à de plus vastes horizons sans avoir trop à mettre à la poche (en s’appuyant en partie sur le potentiel de l’IA ?) : le combo gagnant.
Pourtant alléchante la stratégie ne sembler pourtant pas pour le moment très couronnée de succès. On a vu passer Hellboy (Mantic) ou Auroboros (Panini) dont le moins que l’on puisse dire c’est qu’ils n’ont pas fait grand bruit par ici. On attend toujours Thorgal chez l’éditeur polonais Dark Rabbit (c’est comme le Lapin Blanc mais avec moins d’espoir, qu (…)
Yo-oh-oh, et une bouteille de r… euh… lait-fraise !

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Il n’y a pas que le JdR solo et Cezar Capacle dans la vie de la Loutre rôliste.
Non, la vraie passion d’origine du petit animal à poil dur semble être le JdR pour enfant d’origine espagnol. Le jeu. Pas les enfants. Oui, c’est une niche. Mais pourquoi les loutres ne pourraient pas en avoir ? Des niches.
Après le premier succès de Petits Détectives de Monstres, le nouveau poulain de la Loutre rôliste, c’est P’tits Pirates. Ce jeu au nom des plus transparents a déjà été foulancé et est dispo mais il est temps pour l’éditeur hispanophile d’en proposer du suivi.
C’est le cas en ce moment même avec un foulancement en cours qui a pour but de financer non pas une mais carrément deux campagnes pour le jeu. Le livre s’appelle La (…)
Hebdo du 10 mars 2025

De nombreuses pannes et erreurs, ont été signalées sur le réseau du GRôG. Certains évoquent une attaque de l'intersidérale soviétique, d'autres le grand âge des moteurs, ou encore un simple problème administratif concernant le certificat du contrôle technique.
Afin de tirer cette affaire au clair, le Capitaine a recruté un Blade Runner qui sera à même de résoudre ce mystère, dialoguer avec l'Avatar de la machine, et permettre aux engrenages des moteurs de vrombir à nouveau de leur délicat Chant des fées.
Heureusement que le vaisseau a gardé la technologie la plus robuste qui soit pour avancer : des Passeports diplomatiques intersidéraux, d'indestructibles rames en adamantium, et un fouet bien huilé. Le fouet étant à l'entretien pour ses 50.000 parsecs, les rames ne tournent (…)
Blade Runner

Arkhane Asylum Publishing - Blade Runner. Les robots rêvent-ils de moutons en français ?
High Elf Player's Guide

Cubicle 7 - Warhammer. De la Haute Magie aux basses intrigues, tous les secrets des hauts elfes seront révélés !
Les jeux de plateau : le Graal du joueur solo

Nous sommes sur JDR-Mania, un blog avant tout dédié aux Jeux de Rôles. Mais, dans le cadre de cet article, j’avais envie d’aborder une alternative idéale qui est le jeu de plateau (à jouer seul). Complexes, stratégiques, épiques, casse-tête, mais surtout jouissifs, ces jeux de société méritent une place à part. Je vous en parle, […]
Ron Sanders

Pour se faire de l'argent, il dessinait des personnages de D&D sur des T-shirts, entre autres choses. Récemment, il est revenu à des dessins de fantasy et d'aventure, comme dans Lethal Harvest de Shadowrun.
Marc Clément

Il a découvert le JdR... en croyant acheter des LDVELH. Mais il a accroché, et est devenu passionné. Fan du Cabinet des Murmures, Matthias Haddad l'a contacté pour écrire dans Les Dévoreurs et Le Grimoire.
Hebdo du 3 mars 2025

Il y a de rares occasions où l'activité de l'équipage du GRoG diminue. Mise en cale sèche pour refaire la peinture jaune de la carlingue, inventaire de la réserve de rhum, et parfois, passage sur la planète balnéaire de Palm-FIJ…
C'est l'occasion de recroiser quelques visages bien connus : Les XII-S, les AA, les corbeaux morts, les odonates, les pirates de la bordure, les éditeurs du Guide, et même Makaka. Pas mal d'absents par contre… Ça laisse plus de place à l'équipage du GrAAL, qui ne s'est pas fait prier pour la prendre et montrer leurs derniers butins en or : Fabula Ultima, GODS, et Vermine 2047.
Malgré cette petite villégiature, le naturel est revenu au galop. Et il y a bien 2-3 ouvrages qui ont rejoint leurs sarcofiches respectives : I Misteri dell'Impero I pour Lex (…)
GRAAL d'Or 2025

Au cas où il y aurait des ermites pas sortis de leur caverne depuis plusieurs années, rappelons que le GRAAL d'Or est un prix décerné par le GRoupement Azuréen d'Associations Ludiques dans le cadre du Festival International des Jeux de Cannes, depuis 2019. Le GRoG fait partie du jury, aux côtés de représentants des clubs membres du GRAAL comme de personnalités du milieu ludique ou associations hors-GRAAL.
Les finalistes de cette année, parmi plus d'une trentaine de concurrents, avaient été annoncés en janvier, et les lauréats ont été dévoilés ce vendredi 28 février au cours d'une cérémonie de remise des prix aux heureux lauréats.
Les lauréats 2024 sont donc :
- Création francophone
- GODS (Arkhane Asylum Publishing)
- International
Rook Riley

Rook a découvert le JdR à 12 ans avec D&D. Meneur de jeu dans l'armée, Rook a ensuite suivi des cours d'écriture de JdR qui permirent de travailler pour Edge, comme par exemple dans Arkham Horror.
Conventions semaine 9

Un gros morceau dans le domaine des manifestations ludiques cette semaine, :
- FIJ 2025 (Cannes - 06)
Le rendez-vous des amateurs de jeux en tous genres, pour découvrir sur un long week-end toutes les nouveautés, y compris dans le domaine rôliste, dans la rotonde Lerins comme ces dernières années ! D'ailleurs, nous vous y attendrons encore cette année.
Mais est-ce bien tout ? En effet, tout le monde ne pense pas forcément au GRoG pour la publicité de sa manifestation.
Donc, si jamais vous avez connaissance d'événements qui ne sont pas (encore) décrits dans le calendrier, ou si vous êtes organisateur, merci de venir les inscrire, même au tout dernier moment. (…)
Hebdo du 24 février 2025

Dans leur inlassable quête de tous les jeux de rôle de la galaxie, l'équipage du GRôG s'aventure régulièrement dans des mondes improbables, des mondes sauvages. Il en va ainsi de cette escale dans l'Ouest étrange, où sont restés nombre de Compagnons , disparus des écrans dans une mine de pierre fantôme.
Il en va aussi de ce dangereux Pique-Nique dans les Zones du monde entier pour y retrouver les vestiges de la Visite. Une aventure qui a mis l'équipage en contact avec les Praedor à l'incompréhensible langage, mais qui leur confièrent les fondements de leur ordre au travers des Seikkailijan Kirja et Pelinjohtajan Kirja… qu'il fallut déchiffrer pour en saisir le sens.
Heureusement, il y a aussi des mondes nettement plus accessibles, comme celui de Tylestel, ou celui (…)
Christopher Taylor

Il a commencé avec AD&D en 1980. Il a joué à tous les JdR de l'époque, puis il s'est fixé sur le Hero System. Petit à petit il a commencé à écrire et illustrer des suppléments, avant de publier son propre monde.
Pique-Nique dans les Zones

Loutre Rôliste (La) - Stalker. La difficulté n'est pas tant de pique-niquer au bord du chemin, mais plutôt d'en revenir vivant le lendemain.
Pelinjohtajan kirja

Burger Games - Praedor. Parce qu'en plus il y a de la BD incluse dedans ! Non, franchement, je ne comprends pas …
Seikkailijan kirja

Burger Games - Praedor. Pourquoi ne parle-t-on pas davantage des jeux de rôles en finnois ?
Devâstra - Transcendance

Antre Monde Éditions, après sa souscription, a lancé son late plegde pour la troisième édition de ce Devastra, créé par Laurent Devernay et Romain d'Huissier, avec cette fois-ci la participation de Cédric Lameire, déjà collaborateur de Romain d'Huissier sur Les Chroniques de l'Etrange (du même éditeur), et qui se retrouve aux manettes.
Pour cette nouvelle édition, le système a été retravaillé pour mieux correspondre aux critères actuels des jeux de rôle. Les règles ont donc été remaniées par Cédric, qui était déjà le concepteur de celles des Chroniques de l'Étrange. Les illustrations et la charte graphique ont également été repensées, pour mieux correspondre à l'esprit shōnen manga (manga pour adolescent) et hindou de l'univers, et confiées au studio Xishan.
Un (…)
Atlas d'Osgild & Règles Optionnelles

Black Book Editions - Chroniques Oubliées. Vous aviez le moteur, voici les routes à arpenter, et les kit de tuning pour personnaliser votre table.
Rachel Syfer

Elle a découvert le JdR à l'université, grâce à un ami, et elle joue toutes les deux semaines. Elle ne vit pas du JdR, mais Gilles Binot lui a demandé de réaliser les illustrations pour Système D-Critique.
Conventions semaine 8

Après les fêtes d'anniversaire de PTGPTB, gardons le bon rythme, avec une incursion dans l'est de la France.
- 30ème Convention du Troll Penché (Belfort - 90)
Jeux divers (rôle bien sûr, mais aussi platals, etc.) dans une grande manifestation étudiante.
Mais est-ce bien tout ? En effet, tout le monde ne pense pas forcément au GRoG pour la publicité de sa manifestation.
Donc, si jamais vous avez connaissance d'événements qui ne sont pas (encore) décrits dans le calendrier, ou si vous êtes organisateur, merci de venir les inscrire, même au tout dernier moment. Pour cela, il faut un compte personnel pour accéder à la page d'inscription (…)
Arkham Horror

Edge Studio - Arkham Horror. Ce n'est pas seulement à Arkham que le Mythe sévit.... En êtes-vous sûr ?
Hebdo du 17 février 2025

L'USS GRôG s'est exceptionnellement arrêté à la station de la Saga du Mont Perdu. Lieu ô combien réputé pour y trouver tout ce à quoi l'on aspire. Une réputation un peu surfaite aux yeux du Capitaine depuis qu'il lui est devenu clair que ce n'est pas là qu'il trouverait une équipe de moine-mécaniciens aptes à moderniser le réacteur supra-luminique de son précieux vaisseau.
Mais néanmoins, il est vrai que l'on y trouve de tout. Et pour celui qui a l'œil attentif, c'est l'occasion de faire des rencontres prometteuses.
C'est le cas notamment de ces Kosmosaurs en permission qui feraient un bon ajout au service d'éradication des trolls de l'espace. Ou comme service de sécurité en général au cas où certaines situations dégénéreraient.
Le Capitaine repense à cette triste occasion (…)
Kosmosaurs

Old Skull Publishing - Kosmosaurs. Les Kosmosaurs font face à tous les problèmes qui peuvent se faire jour dans la galaxie ! Sauf peut-être les météorites…
Fortadelis

Ce compositeur croate de musique électronique a réalisé de nombreuses musiques et bandes sonores. L'une d'elles fut utilisée dans le recueil de musiques Knock Your Socks Off d'Argyle & Crew.
Victor Maristane

Cet illustrateur brésilien n'a jamais été un vrai rôliste... jusqu'en 2024, où il a découvert L'Anneau Unique. Il est particulièrement fier de son travail sur Fallout (2d20), pour lequel il se passionne depuis l'enfance.
Space Horror Stories : L'horreur est sur Terre comme au ciel

Il est loin le temps où jouer au jeu de rôle requérait de passer des heures de préparatifs de la part du MJ. Avec les progrès du game design, de plus en plus de jeux proposent même des parties sans préparations. Et dans cette idée, le format one-shot des slashers, et l'aspect sacrifiable de ses protagonistes, font de ces récits d'horreur un genre particulièrement bien adapté. C'est dans cette droite ligne que se positionne notre jeu du mois : Space Horror Stories.
Son pari est de réussir à improviser, ou réaliser sur le pouce, des parties de jeu de rôle d'horreur en huis clos dans l'espace, à la façon des films comme Alien, Event Horizon, ou Pandorum. Ainsi, en un rien de temps, vous pourrez par exemple interpréter les responsables d'une (…)
Gianluca Maconi

Gianluca Maconi est un dessinateur italien de bandes dessinées primé. Il travaille notamment pour les éditions Soleil sur les BD Azaqi et surtout Elfes (Terres d'Arran), dont est issu le JdR éponyme.
Les 25 meilleurs articles du site - 25 ans

Pour nos 25 ans, voici quelques sélections parmi les 800 articles ; la cerise sur la crème de la crème
Écran du MJ

Black Book Editions - Chroniques Oubliées. Pour ceux qui aiment vouivre dans un château, et profiter du feu et de la vue.
Calice - Tome 2

Black Book Editions - Chroniques Oubliées. Vous comptiez vous reposer sur vos lauriers, câlisse ? C'était point fini, pantoute !
Hebdo du 10 février 2025

L'équipe d'intervention d'urgence de l'Ordo GroGensis est arrivée depuis deux semaines sur la Terre X-33 et ses premières constatations font froid dans le dos. L'ensemble de la population s'est retrouvée obligée à jouer à l'abject RaHoWa. Pourtant, l'ouverture à l'Hyperstarlink aurait dû au contraire permettre à tout le monde d'avoir accès à l'infinité de possibilités offertes par les archives rôlistes sidérales.
Il semblait même que l'on avait transmis de quoi dépayser les X-33iens. La couleur de l'Empire des Cerisiers avec Sakurajin Nendai-ki, ou la diversité des Provinces du Haut-Lac de Laelith, ou la nouvelle édition de Chroniques Oubliées Fantasy auraient dû leur donner un avant goût de ce que la fantasy peut apporter.
Pour comprendre (…)
Sakurajin Nendai-ki

Arkhane Asylum - Empire des Cerisiers (L'). Le cœur de l'Empire, c'est pas pire.
Le Dernier Prolétarien

Auto-édition - Ultime Vengeance 3D. Sur une Terre polluée, dans une usine d'armements, resterait-il une lueur d'humanité ?
Patrick Couton

Il n'a jamais fait de jeu de rôle. Il est très connu pour ses traductions des Annales du Disque-monde, de Terry Pratchett. Traductions reprises dans le Livret d'Introduction du Disque-Monde, où il est crédité.
Provinces du Haut-Lac (Les)

Black Book Editions - Laelith. Découvrez les six provinces de Haut-Lac et parcourez les dans une campagne au service du Roi-Dieu.
Interview avec un auteur et compositeur de musiques de Jeux de Rôles

J’ai eu le plaisir d’échanger récemment avec un auteur et compositeur de musiques de Jeux de Rôles (qui ne fait pas que des musiques de JDR d’ailleurs). Je lui ai donné la parole dans le cadre de cet article-interview afin qu’il nous partage : L’Origin Story de ses musiques de JDR Sa passion pour les Jeux […]
Pourquoi j'aime l'OSR

L’OSR est une communauté unique pour la création de jeux de rôle, et c’est une bonne raison pour l’aimer !
La Fondue Chinoise du GN

Découvrez les jubensha, les jeux d’enquête grandeur-nature qui passionnent la jeunesse chinoise.
Jouer un personnage de haut rang quand on est introverti.e

Dans la vraie vie, vous n’aimez pas parler fort et prendre de la place. Comment alors jouer en GN un personnage puissant, qui impose le respect ?!
Les « quêtes » de la Fantasy : forcément dirigistes ?

Il est possible de jouer des épopées Fantasy comme celle du Seigneur des Anneaux sans être dirigiste, voici comment accompagner les décisions des joueureuses.
Le Sophisme de la campagne

Une critique sévère des JdR aux suppléments trop nombreux, et l’apologie des systèmes permettant des parties plus courtes.
Le Manifeste du dirigisme – Troisième partie : un Voisinage Problématique

Le dirigisme apporte avec lui des problèmes supplémentaires. Comment les résoudre ?
La cassure ultime : la perte d’un joueur

Stephen, un joueur de plusieurs campagnes de Mike, est mort. Mike se demande quoi faire de ses campagnes et des personnages de son ami.
L’art d’arbitrer 9 : Conséquences narratives

où l’on analyse la portée des conséquences des actions des joueurs : comment les rendre intéressantes ?
Dak/Niko : les 10 commandements du Défi

2 de ses jeux en finale ; 4 participations ; 10 conseils de création de JdR
9e Défi PTGPTB Trois Fois Forgé - Les Jeux

Le niveau et la variété des jeux gratuits est encore monté !
ASOIAF : J’ai testé le jeu de figurines de Game Of Thrones

« Winter is coming »… Ces derniers mois, j’ai enfin pu tester un jeu qui m’attirait depuis un moment : A Song of Ice and Fire (ASOIAF pour les intimes), le jeu de figurines basé sur l’univers du Trône de Fer (Game Of Thrones). ❄️ L’idée de base était simple : ancien joueur de feu Warhammer Battle, […]
JdrCorner.fr : un nouveau site pour les passionnés de JDR ?

En quête d’un nouveau repaire où partager votre passion pour les jeux de rôle ? JdrCorner est là pour devenir votre hub communautaire ! Fraîchement lancé et encore en pleine évolution, ce site est destiné à grandir avec vous et grâce à vous ! 🎲 Note de Thibaut : Pour ce nouvel article « Parole de Rôliste », je […]
Dans La Fin du Monde Invasion Extraterrestre : le PJ, c’est VOUS !

Cela fait belle lurette que je n’avais pas pris la plume pour vous partager une nouvelle découverte ludique. Il faut dire que j’ai de quoi faire déjà avec tous les Jeux de Rôles sur mes étagères… Mais l’été dernier, j’ai eu envie de tester une façon de jouer différente de d’habitude, avec une gamme qui […]
Rétrospective : The Price of Freedom

Retour sur un JdR controversé de 1986 : des Américains résistent à une invasion soviétique.
Poser des question orientées

Posez des questions orientées aux PJ pour communiquer avec les joueurs et joueuses.
Le bingo Vampire (la Mascarade)

La Mascarade est-elle révélée ? Une aide de jeu pour suivre le manque de discrétion des PJ – et pas qu’à Vampire !
La Carte-X ne vous sauvera pas de tout

La Carte-X peut créer une illusion de sécurité et passer à côté de son objectif initial. Comment mieux aborder et utiliser les outils de sécurité émotionnelle pour vos prochaines séances ?
Défi du gamer : un jeu par saison

Marre de crouler sous les jeux auxquels vous ne jouez jamais ? Relevez le défi une saison/un jeu !
Vous êtes ce que vous faites

Faites jouer des PJ amnésiques qui construisent leur personnalité et leur fiche au cours de la partie
Calculs & Conventions : Est-ce que ça vaut le coup d’aller à une convention ?

Que peut-on attendre des conventions, surtout en tant qu’exposant ? Comment en tirer le meilleur profit possible, et pas seulement financièrement ?
Pour des espaces plus sécurisés II (côté organisation)

Vous organisez une convention ou un GN ? Saurez-vous gérer les incidents ?
le Défi 3FF d'Altay : "des jeux que je n’aurais jamais créés seul"

"...des jeux que je n’aurais jamais créés seul." et "Chaque année, je vois passer des idées très originales qui viennent remettre en cause ma perspective du JdR."
Comment gérer les combats comme un pµ[@"n de dauphin

Comment rythmer vos combats sur le tempo du plus majestueux des cétacés tout en apprenant à noter l’initiative.
Murder Party : Quand enquête et Jeu de Rôle se rencontrent

Entre rôlistes, on partage tous cette adrénaline et cette passion pour incarner des personnages hauts en couleur, prêts à réaliser leurs plus grandes ambitions. Et parfois, l’envie de pousser l’expérience encore plus loin nous attire vers des activités ludiques où l’interaction avec l’environnement devient primordiale, comme dans les escape rooms. Si cette introduction te parle, […]
Les Joutes du Téméraire : les infos à savoir sur cette convention de JDR

Vous recherchez une convention de JDR ? Vous avez entendu parler des Joutes du Téméraire et vous voulez en savoir plus sur cet événement (pour savoir si vous avez intérêt à y aller ou non) ? Vous êtes au bon endroit : dans cet article-interview, je pose des questions à Pierre-Yves, un des bénévoles de […]
Défi PTGPTB Trois Fois Forgé, 9e édition

14 octobre 2024, date limite du rendu des JdR de 1e étape du défi de création de JdR à 3 personnes façon cadavre exquis !
Guide (rapide) pour jouer seul à un Jeu de Rôle

Si vous êtes un inconditionnel du Jeu de Rôle (comme moi !), vous savez qu’il est loin d’être facile de réunir du monde autour de votre table pour une partie. Les contraintes géographiques, les horaires de travail et le lieu d’habitation peuvent vous empêcher (ou vous décourager) d’organiser quoi que ce soit. Et si vous […]
Nouvelle campagne multi-jeux : Les sexbots rêvent-elles de cyberprinces charmants ?

Une campagne cyberpunk pur jus et 100% adrénaline !
“FEI” : le Jeu de Rôle créateur de légendes (Interview)

Dans ce nouvel article-interview de “Parole de Rôliste”, je vous partage mon échange avec Bigyo’ (oui, c’est un pseudo !). Il est le créateur de “FEI : le Jeu de Rôle créateur de légendes”. Ce JDR disponible en PDF et en impression à la demande a en effet suscité ma curiosité. Explications. 🧐 Bonjour ! […]
Jeux de rôles en solo

Volant au secours d'un ami, Steve nous propose quelques pistes pour des aventures en solo imbriquées dans un jeu plus classique.
Structures de jeu : Préparer une fête

Lors de leurs aventures, les PJ peuvent être invités à une fête. Comment mener un scénario de ce genre ? Décor, PNJ invités, séquence d'évènements, etc.
Pour des espaces plus sécurisés : 1 - côté participante

Maximiser la sécurité en convention, sur table, en ligne ou en GN, pour soi-même et les autres
Interview de Michael Ghelfi, créateur de MGS et OPUS

Je suis très heureux. Car j’ai l’immense plaisir d’accueillir Michael Ghelfi sur JDR-Mania. On ne présente plus le créateur de la plus grande librairie de sons et musiques d’ambiance pour le JdR (via une chaîne YouTube de plus de 150 000 abonnés), si ? 😀 Dans cet article-interview, on va parler de musique d’ambiance, d’effets […]
JdR et licences libres
Un dossier complet pour tout comprendre sur les licences libres et leur utilisation dans les jeux de rôle.
Nouveau jeu au catalogue : Mutants & Masterminds

Mutants & Masterminds est un jeu où on incarne des superhéros, inspirés par les comics bien connus (sans être affilié à une maison d'édition de comics). Il est basé sur le système d20 modifié, qui a donné le système "True20".
Nouvelle campagne multi-jeux : Au-delà des apparences

Dans un univers médiéval fantastique se déroulant sur l’île de Célestia, vous allez incarner des Parfaits, un ordre de Chevaliers élevés au-dessus du commun des mortels par le culte de la Lumière et ayant pour tâche de traquer et d’éradiquer les Brisés, des créatures monstrueuses qui depuis plusieurs générations s’en prennent aux humains. Un rôle de protecteur guidé par un devoir sacré… du moins c’est ce que vous pensiez. Car au fur et à mesure de l’aventure, vous découvrirez que tout n’est pas noir ou blanc et les ennemis pourraient bien se cacher parmi vos futurs alliés ! Enfin, cela, c’est vous qui devrez le déterminer. Sachez que l’avenir du royaume tout entier reposera entre vos mains et vos épées !
Nouvelle campagne multi-jeux : Para Bellum

Une sombre menace plane sur une petite bourgade frontalière sans importance. Des nuages noirs s’amoncellent lentement, une tempête est sur le point d’éclater, une de celle qui entraîne son lot de jeunes âmes sur le sentier de la guerre.
Un conflit que nul n’aurait pu prévoir… et pourtant les signes reposaient au sein de ce vieil adage… un de ceux qui façonnèrent les empires et les conduisirent à leur perte…
« Qui veut la paix prépare la guerre »
Nouvelle campagne multi-jeux : Ils saignent vert !

Nos héros se reposent entre deux aventures épiques dans le village d'Akosh, quand une série de massacres et de disparitions les obligent à enquêter sur d’étranges cas de métamorphoses. Ils seront aux premières loges pour assister à l’effondrement du royaume de Slivek, cédant peu à peu sous les offensives des Peaux-Vertes, ces hommes et ces femmes difformes, regroupés au sein de la horde Verdaille, qui affluent de tout le pays vers la capitale: l'Irisberg.
Pourtant un espoir subsiste encore, entre les mains d'une toute jeune femme.
Nouvelle campagne multi-jeux : Prisonniers célestes

Cette campagne, composée de trois scénarios, amène les joueurs aux confins de l'espace. A mener tambour battant, les scénarios se succèdent et entrainent les personnages dans les méandres d'un dispositif ancien appartenant à une civilisation disparue. Mêlant angoisse, action et choix cornéliens, Prisonniers célestes propose une aventure sombre aux secrets bien gardés.
Cette campagne s'adresse avant tout à des voyageurs de l'espace comme des explorateurs.
Nouvelle campagne multi-jeux : Le côté obscur de la farce

Une campagne de fantasy humoristique qui emmène nos héros dans l’univers gentiment déjanté des gnomes de la Petite Principauté. Au menu : voyage à bord d’un train à vapeur très spécial, visite des attractions de la capitale Lollipop, billet d’entrée pour les célèbres jeux d’Intergnomes…
Les différents scénarios de la campagne s’adressent à des personnages de niveau bas à moyen, et à des joueurs qui ne se prennent pas trop au sérieux.
Nouvelle campagne multi-jeux : L'audimat ou la mort

Campagne pulp dans un monde médiéval fantastique, où les joueurs incarnent le dernier rempart de l'humanité face aux forces des ténèbres. Petite originalité néanmoins : vous serez en permanence filmés via un orbe magique tenant lieu de caméra embarquée ! Vos aventures ont vocation à servir pour une émission de télé-réalité, dans le but de favoriser les recrutements et les investissements dans la garde du royaume. C'est de votre aisance devant les caméras que dépendront les financements provenant des riches sponsors du royaume. Univers avant tout humoristique, un poil décérébré et surtout bourré d'actions et de punch lines à prononcer face caméra !
Nouvelle campagne multi-jeux : Riverbank

L’action se passe dans une ville américaine fictive répondant au doux nom de Riverbank.
Les PJs sont des universitaires (étudiants ou chercheurs suivant l'âge de leurs personnages), qui fréquentent la “Riverbank Community University” ou “RCU” (Université communautaire de Riverbank). Ils vont être confrontés à une passionnante aventure, leur faisant découvrir un fantôme d'outre-tombe, une terrible secte machiavélique, jusqu'à la rencontre avec un démon qui pourrait changer la face du Monde.
Mais, pour que tout cela n'arrive pas, il faudra que vos PJs fassent preuve de discernement, de courage et d'investigation. Seront-ils à la hauteur ? Seule l'histoire le dira.
Nouvelle campagne multi-jeux : L'ombre de la cape

Vous êtes une bande d’amis dans une ville où, depuis 3 ans, des super-héros sont apparus. Les 5 Parfaits comme on les nomme, aux pouvoirs exceptionnels et venant en aide à chacun. Du moins, c’est ce que tout le monde semble croire. Car vous allez vite découvrir qu’il en est tout autrement et que ces héros usent et abusent de leurs capacités pour leurs propres intérêts. Les démasquer, les affronter et rétablir la vérité, voici quelles seront vos missions… mais lorsque l’on est des hommes face à des dieux, le combat paraît déjà perdu d’avance. Alors, saurez-vous vous montrer à la hauteur d’un tel défi ?
Nouvelle campagne multi-jeux : Murphy's Angels

Dans cette campagne, vous allez déployer vos ailes et incarner des anges. Des êtres célestes créés par Dieu pour guider les Hommes et modifier le cours de l’Histoire. Agissant tels d’invisibles marionnettistes, vous serez envoyés sur Terre afin d’y mener des missions de la plus haute importance. Ce qui commencera comme un simple objectif de routine va rapidement se transformer en sac de nœuds où rien ne se passera comme prévu et à cause duquel le monde des anges comme celui des humains pourrait bien être bouleversé à tout jamais ! Serez-vous capable d’y remettre de l’ordre ? Ou, au contraire, serez-vous les acteurs de ce chaos annoncé ? À vous de décider !
Nouveau jeu au catalogue : Unicreon

Unicreon est un système de jeu de rôle générique et modulaire. Il présente plusieurs spécificités : Il est extrêmement fluide, la résolution des actions ne nécessite aucun calcul mathématique, et les passes d'armes sont des jets de dés en opposition.Il se joue avec des dés polyédriques (d4, d6, d8, d10 et d12), mais il existe une version qui se joue uniquement avec des d6.Il est modulaire : vous choisissez les règles additionnelles que vous voulez utiliser.
Nouvelle campagne multi-jeux : Décrochage au parc

Quelle meilleure manière pour oublier tous vos soucis que de partir se détendre entre amis ! Et quelle meilleure destination que Puppet Park pour cela ? Ce parc d’attractions si réputé pour sa magie et ses mascottes si célèbres et si réalistes ! Prêts à profiter de cette journée, vous allez vite faire face à des évènements plutôt inquiétants, se produisant dans les diverses attractions du parc. Des disparitions, des décors beaucoup trop réalistes… Tout ceci est trop beau pour être vrai… Enfin, pour être faux. À votre insu, vous vous retrouverez mêlés aux affaires du parc et vous devrez découvrir la vérité derrière cette magie enchanteresse.
Chers joueurs, chères joueuses, la campagne que vous vous apprêtez à jouer est une campagne composée de trois scénarios qui vous amèneront à explorer (…)
Nouvelle campagne multi-jeux : Alis Spei

Ce monde tellement banal et fade regorge de multiples secrets. Et vous les connaissez avec votre groupe.
Vous faites partie d’un groupe de « résistants » du nom de Les Surhumanitaires. Pourquoi un nom si particulier ? Parce que vous n’aidez pas les gens normaux, mais les gens aux capacités extraordinaires. Ces derniers se cachent pour ne pas se faire rejeter par la société, mais vous êtes persuadés qu’ils se cachent pour autre chose… quelque chose de bien plus grand et problématique : l’État, les scientifiques privés, voire les deux.
Mais après les discussions quotidiennes à rallonge sur les spéculations du monde, vous êtes enfin prêt à rentrer dans du concret et à partir en mission !
Nouveau jeu au catalogue : Anima Prime

Anima Prime est un jeu de rôle inspiré des jeux vidéo Final Fantasy. Du medfan mâtiné d'armes magiques et de voyages dimensionnels, particulièrement tourné vers les affrontements. Il a gagné le prix du meilleur jeu gratuit aux Indie RPG Awards 2011.
Nouvelle campagne multi-jeux : Sans foi ni loi

Un simple transport de passager entraîne les personnages sur la piste d’un redoutable adversaire. Huis clos oppressant dans un vaisseau, exploration périlleuse sur une planète sauvage et course-poursuite dans une planète sururbanisée, Sans foi ni loi vous propose une aventure en quatre actes avec une grande variété d’ambiances et de styles de jeu !
Nouveau jeu au catalogue : Archmage Engine

Le Archmage Engine est le système utilisé par le jeu 13th Age, créé par Jonathan Tweet et Rob Heinsoo (qui sont respectivement les lead designers de D&D 3 et de D&D 4). Le jeu et sont système sont intrinsèquement liés ; de nombreuses ressources sont disponibles pour 13th Age. Le système est placé sous licence OGL. La politique de licence est assez complète, permettant de créer facilement des extensions à 13the Age ainsi que des jeux basés sur Archmage Engine.
Nouveau jeu au catalogue : Eclipse Phase

Eclipse Phase est un jeu de science-fiction post-apocalyptique qui aborde les thèmes du transhumanisme, des nanotechnologies, des biotechnologies et du space-opera.
Nouvelle campagne multi-jeux : Cyber-Star !

Vous allez prendre place dans un univers cyberpunk le temps d'une campagne de trois scénarios pendant laquelle les joueurs seront amenés à incarner ni plus ni moins que les plus grandes stars du rock mondial ! Véritables légendes vivantes aussi bien pour le grand public que pour vos millions de fans ! Ces derniers pensent tout savoir de vous…quelle ironie, ils en ignorent l'essentiel.
La vérité c'est que vous êtes bien plus qu'un grand groupe de rock, vous êtes avant tout des hommes et femmes de luttes et de convictions. Vous travaillez dans l'ombre avec différents réseaux mondiaux d'activistes entièrement dévoués à la lutte contre les mégacorporations qui règnent sans partage sur l'ordre mondial.
Rockeurs de jour, résistants de nuit, c'est avec vos instruments de concerts (…)
Nouveau jeu au catalogue : Ironsworn

Ironsworn est un jeu médiéval-fantastique, qui a gagné le prix ENNIE 2019 du meilleur jeu gratuit. Les joueurs y incarnent des héros qui explorent les Ironlands. Trois modes de jeu sont possibles : classique (avec MJ), coopératif (sans MJ), solo.
Nouveau jeu au catalogue : Dungeonslayers

Dungeonslayers est un « jeu de rôle à l'ancienne », offrant un cadre médiéval-fantastique plutôt orienté donjons “porte-monstre-trésor”. Les règles se veulent assez simples (comparées à celles du grand ancien des jeux de rôle).
Nouvelle campagne multi-jeux : Prometeus ex-machina

Dans une France post-apocalyptique entre humains et machines, vous faites partie d’une des rares communautés de survivants établie au Mont-Saint-Michel et vivant toujours dans la crainte qu’un de ces tas de ferraille passe vos défenses pour s’en prendre à vous. Mais la découverte d’un des membres de votre communauté pourrait bien inverser a donne. Vous allez devoir traverser le pays pour mener votre quête à bien. Nombre d’obstacles se dresseront sur votre route : humains, machines, émotions, décisions et révélations, tout cela se mêlera pour former une épopée dont seul vous aurez la dernière clef.
Nouvelle campagne multi-jeux : Un pour tous, tous sur les Gobelins !

Capturés malgré eux alors qu’ils rêvaient de partir à l’aventure, nos PJs vont devoir déjouer le plan machiavélique d’un sorcier gobelin ; et par la même occasion, sauver toute la région, sous le joug d’un nécromancien malfaisant.
Nouvelle campagne multi-jeux : Lueurs verdâtres pour obscure cambriole

À Londres, aux environs de 1910, dans une ambiance Belle Époque/fin Victorienne teintée de Steampunk, intrigués par un fait relaté dans la main courante d'un petit poste de police local, les PJ vont se lancer dans une enquête moyenne avec quelques rencontres, rebondissements et oppositions qu'on espère mémorables. Basée de loin, sur un petit morceau d'histoire qu'on ne peut vous révéler ici [SPOILER]. À vous de le découvrir, de l'effleurer et mener à terme cette investigation !
Nouveau jeu au catalogue : Apocthulhu

Jeu faisant affronter les horreurs du mythe lovecraftien dans un monde post-apocalyptique.
Nouveau jeu au catalogue : Quest

Un jeu de rôle médiéval-fantastique, spécialement conçu pour les débutants.
Nouveau jeu au catalogue : Blades in the Dark

Jeu dans lequel les joueurs incarnent des voleurs dans une grande ville médiévale hantée par des fantômes.
Nouvelle campagne multi-jeux : Le mystère des Vendras

Dans la première aventure, les joueurs vont partir à la recherche d’un médaillon dans des ruines, pour le compte d’une vieille comtesse. Après sa mort, dans le second scénario, sa nièce les enverra récupérer les possessions héritées du comte et qui sont gardées par un avoué dans la ville voisine. Malheureusement, cette dernière finit par disparaître alors qu’une puissante sorcière entre en scène, terrorisant la région.
Nouvelle campagne multi-jeux : Au cœur de l'espace

Vous êtes une équipe de mercenaires au service de corporations galactiques ou du plus offrant. Vous parcourez l'espace à bord de votre vaisseau pour remplir les missions de vos employeurs.
La mégacorporation pharmaceutique AnAnKé (prononcer [ananke]) vous a chargés de livrer un paquet à sa succursale sur la station spatiale Luna-9A113, une mission des plus simples. Cependant, la situation de la station en complique vite la réalisation.
Nouvelle campagne multi-jeux : Les vents hurlants des cimes perdues

Les vents hurlants est un scénario médiéval-fantastique horrifique se déroulant dans une zone montagneuse et traitant des conséquences funestes d'un pacte entre une famille humaine et un dieu déchu et capricieux.
Nouvelle campagne multi-jeux : Les Savoirs Interdits

Les personnages, des aventuriers en plein voyage, vont vivre trois aventures liées par leur localisation. Au cours de celles-ci, ils découvriront les dangers que représente la magie et ses utilisateurs. De leurs actions pourrait bien résulter le réveil d’une créature au pouvoir destructeur.
Nouvelle campagne multi-jeux : Pour quelques Space-Dollars de plus !

Il y a de cela 200 ans, le pirate de l’espace galactiquement connu sous le nom de « Menace Jack » a amassé un trésor phénoménal durant plus de trois décennies.
La légende raconte que ce fameux briscard aurait caché son royal magot dans les anneaux d’une planète lointaine cachée aux confins d’un système perdu qui n’existe sur plus aucune carte…
Les PJs vont être embarqués dans une aventure sur fond « space cowboy », qui les mènera jusqu’au légendaire trésor du pirate de l’espace (ou pas…) !
Nouvelle campagne multi-jeux : Heureux les cœurs purs

Cela pourrait commencer comme un conte de fées.
Cela pourrait s'achever comme une tragédie.
Les personnages viennent en aide à un village autrefois paisible,mais sur lequel le sort semble s'acharner depuis quelques mois. S'ils ont toutes les raisons de croire qu'il s'agit d'une malédiction passagère, ils ne tarderont pas à découvrir qu'une force inquiétante a profité d'une brèche pour faire tomber sur la région une chape ombrageuse.
La déesse protectrice de la région, affaiblie par une erreur tragique, semble ne plus pouvoir empêcher le retour d'une terrible menace oubliée depuis des siècles.
Nouvelle campagne multi-jeux : Notre Seigneur l’Écorché

1937, au coeur de la jungle, des aventuriers découvrent le temple d'un dieu oublié. Leur découverte va les amener à se mettre en travers des plans de d'une dangereuse divinité et d'empêcher la fin du cinquième monde.
Nouvelle campagne multi-jeux : Pax Deorum

La Pax Deorum, la paix des Dieux, a été décrétée arbitrairement par une déesse locale dans les régions de la Vallée des Monts du Lever.
Toutes les violences entre êtres conscients sont maintenant impossibles et les habitants de la vallée doivent apprendre à cohabiter paisiblement… malgré des conflits si vieux qu'ils se perdent dans les mémoires.
Cette campagne se compose de 3 scénarios, chacun prévu pour durer entre 2 et 3 heures.
Les scénarios 1 et 2 reposent sur le roleplay, l'ambiance, l'exploration, tandis que le scénario 3 est plus martial.
La campagne est pour tout âge : il n'y a aucun contenu licencieux et la violence y est limitée au genre de combat traditionnel d'un jeu médiéval-fantastique bien connu.
Nouvelle campagne multi-jeux : Il est temps de devenir des adultes !

Une aventure campagnarde en trois scénarios pour des personnages débutants, issus d'un petit village et âgés de 16 à 24 ans.
Les PJ, jeunes et inexpérimentés, vont se retrouver plongés dans l’aventure. La petite communauté de Dieuze, dans laquelle ils arrivent à la recherche d’un camelot disparu, recèle nombre de secrets et mystères. Ils pourront librement s'intéresser aux diverses rumeurs et pistes afin d’aider la communauté face à des réfugiés gobelins, une sorcière sanguinaire, ou encore un culte secret ou des morts-vivants isolationnistes.
Nouvelle campagne multi-jeux : Destins Mortels

Après que les océans aient submergé Atlantis, mais avant que Rome ne prospère en se nourrissant des carcasses de ceux qu’elle avait vaincus, il y eut un âge oublié où le fer fut révélé aux humains.
En ces temps dont toute mémoire s’est perdue, maintes merveilleuses civilisations fleurirent autour de la Mer du Milieu, rivalisant de génie et d’orgueil. Leurs navires sillonnaient les flots, leurs légendes d’entremêlaient et leurs dieux se rencontraient.
Nouvelle campagne multi-jeux : Une Complexe Histoire du Temps

Vous incarnez des survivants dans un futur proche, dans lequel l’Humanité a presque entièrement disparu suite à une catastrophe mondiale. Heureusement, un génie un peu fou a réussi à créer une machine à remonter le temps. Vous allez donc retourner dans le passé pour tenter de sauver le Futur… Mais attention à l’effet papillon et à ses conséquences !