News rôlistes
Les dernières infos de plusieurs sites rôlistes francophones
Où partir en vacances cet été ? La réponse dans Sombre HS 17
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C’est déjà début Juin et vous n’avez toujours rien prévu pour ces vacances estivales.
Ne paniquez pas, le hors série de Sombre n°17 – toujours écrit par Johan Scipion – vient de sortir et il est bourré de bon conseils. Que direz-vous de prendre le grand air au milieu d’une grande forêt, dans une petite cabane abandonnée isolée. Bref, d’un logement insolite.
Vous l’avez compris, ce numéro de Sombre vous fera revivre un classique du film d’horreur, Evil Dead, revisité à la sauce Sombre. Autant dire que ça av être saignant.
L’outil phare de ce numéro ? Le Nano Deck, un accessoire de jeu compact. Composé de minicartes et de tuiles, il permet de générer à la volée des scénarios de type (…)
Chapeau Melon et Bottes de Cuir : espionnage, absurdité et jeu de rôle potentiel
Quand on évoque les espions britanniques, on pense souvent à James Bond ou au n°6 Le Prisonnier (The Prisoner), ou à d’innombrables clones sérieux et froids des années 60. Mais il y a cette bizarrerie délicieuse, ce cocktail de flegme et de surréalisme : Chapeau Melon et Bottes de Cuir (The Avengers en VO). Une […]
BoL : la VF de la VO de la VF

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Voilà un destin éditorial singulier.
Barbarians of Lemuria est un JdR de type sword and sorcery imaginé par l’auteur britannique Simon Washbourne, en anglais donc et depuis un bon moment déjà (2008). Ce jeu a rencontré un succès d’estime mais sans déclencher non plus la folie furieuse… sauf en France où il a toujours été apprécié, notamment grâce à l’action pionnière de Kobayashi qui en propose la première VF dès 2009.
Le jeu aurait pu en rester là mais il est ensuite repris par ses fans francophones réunies autour de la boutique en ligne Ludospherik qui, en 2016, en propose une nouvelle VF très enrichie, notamment des magnifiques et innombrables dessins de Emmanuel « Würm » Roudier. C’est un succès très mérité et Ludospherik crée donc to (…)
La Loutre s’en prend encore à vos enfants !

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Sans exclusive, la Loutre rôliste semble en effet de plus en plus enclin de s’occuper de nos chères têtes blondes en multipliant les projets spécifiquement dédiés au jeu en famille.
Il n’y a pas si longtemps, nous vous parlions de la traduction d’un jeu espagnol pour enfants (et ça, pour la Loutre, ça fait combo dans sa tête !) dédié aux voyages dans notre Histoire avec une légère dimension pédagogique possible. Ces Agents temporels sont désormais foulancés mais, selon une petite technique de sioux que la Loutre affectionne particulièrement, le CF est actuellement en prolongations pour vous donner des remords et vous faire finalement craquer.
Le but de cette prolongation est en effet d’augmenter le nombre de scénarios débloqués à adjoindre au livre de base. Chaque scénario (…)
Arcana – Secrets, néon fantasy et moralité trouble sous un ciel sans soleil
Vous aimez la fantasy, mais vous avez fait une overdose de royaumes médiévaux-grisou avec prophéties recyclées ? Arcana débarque avec ses étoiles bio-luminescentes, ses dilemmes moraux et ses secrets enfouis dans la nuit éternelle. C’est beau, c’est étrange, et ça nous parle. Néon Fantasy, vraiment ? Imaginez une fantasy où le soleil a claqué la […]
Le Diable n’est pas dans les dés [chronique Arcane XV]
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« Bzzt…Bzzt…pffiiiuuuu… »
Ce bruit étrange ?
C’est mon objectivité qui rend l’âme dès la première page d’Arcane XV, lorsque apparaissent ses inspirations revendiquées : Le Club Dumas d’Arturo Pérez-Reverte et son adaptation cinématographique, La Neuvième Porte. Deux œuvres que j’affectionne particulièrement. De quoi faire grimper mes attentes en flèche. Ce nouveau jeu-campagne, édité par Les XII Singes et écrit par Michael Maurat, parviendra-t-il à être à la hauteur de cette promesse envoûtante ?
Spoiler : oui, mais non sans quelques précautions.
Une entrée en matière immersive
Arcane XV est un jeu-campagne complet, c’est-à-dire que les règles, l’univers et le récit sont réunis (…)
Sébastien Célerin prend la porte… des songes !

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Alors qu’on l’attendait chez les XII singes (tiens, d’ailleurs, il doit encore s’y trouver dans un planning en attente de sa coupe estivale, bien dégagée derrière les oreilles), Arkhanval, un nouveau jeu medfan de création francophone, débarque finalement chez Storyline, une nouvelle structure éditoriale fondée par Sébastien Célerin (Multisim, Rackham, Les XII Singes, JDR Mag’, etc.). Ce premier projet est en cours de foulancement et doit encore convaincre le public dans un marché pléthorique des jeux avec épées, boules de feu et oreilles pointues. C’est ce à quoi Sébastien et Jean-Marc Gilet, l’auteur rpincipal de Arkhanval vont s’employer dans cet entretien.
1. Vous vous doutez bien que vous n’allez (…)
Claudio Canellas Dias

Ce graphiste et developpeur web portugais travaille en ce moment pour Cubicle 7 comme graphiste, sur diverses gammes comme par exemple Warhammer.
Sur les Chemins de la Fin’Amor
Sur les Chemins de la Fin’Amor mêle poésie, érudition médiévale, mystique orientale et humour. Ce recueil inspiré par le jeu de rôle où entre croisades, amour courtois et contes détournés, Eugénie Dopagne transforme ses personnages en légendes poétiques
Hebdo du 9 juin 2025

Le calme règne là où auparavant se dressait la haute tour de l’administration impériale. Le vent charrie la poussière et les cendres au gré de son envie. Comme pour effacer les luttes qui ici ce sont tenues. La chappe autoritaire de l’Empire a fini par avoir raison de la lâcheté de ses citoyens, ne leur laissant d’autre choix que d’accepter l’Aube de la Rébellion. Avant que les stormtroopers ne comprennent vraiment l’ampleur du phénomène, la population s’était rendue maîtresse des Starships et Speeders, ainsi que de tous les Gadgets et Équipements de leur armurerie. Une révolte rapide, implacable, qui n’a pas pu se faire sans violence, malgré l’espoir qu’il n’y ait Pas de Désintégration.
Heureusement, quelques Space Heroes ont pu se rendre maîtres des Big Bads avant que la rébellion (…)
Lunes

Obhéa Editions avance dans ses propositions ludiques avec Lunes, un jeu proposé sur la platerforme Gamefound, spécialisée en jeu de plateau et de plus en plus sur les jeux de rôle
Lunes est un jeu où l'on incarne des héros qui combattent pour rétablir l'équilibre du monde et le règne de la Lune d'Or. Leur histoire se construit à l'aide d'un système de cartes. La boite du jeu comprend règles et scénarios, les livrets de personnages et des cartes permettant de résoudre les situations rencontrées (plus des aides de jeu numériques).
La campagne court jusqu'au 26 juillet 2025, pour une livraison estimée pour février 2026. L’objectif financier est de 14 000€. Les différentes contreparties sont :
- 48 € : Oracle, version de base
- 69 (…)
Les Années Folles — Cthulhu à la française (avec panache et absinthe)
Il fut un temps où jouer à L’Appel de Cthulhu en France relevait soit de la relecture inventive d’un scénario américain (« bon, voyons ça, et si je remplace Arkham par… euh, Clermont-Ferrand ? »), soit du travail d’un·e MJ passionné·e, prêt·e à éplucher des volumes poussiéreux d’histoire locale. Puis vint la boîte Les Années […]
Le jeu dont vous êtes le dé [chronique Dédales]
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Raaah mais ils font encore ce coup là ?!
C’est la récidive : les XII Singes ont encore réussi à dégoter dans le flux constants des sorties anglo-saxonnes un petit système de jeu innovant et même surprenant, invariablement utilisé pur motoriser des aventures se déroulant dans de sombres donjons ou, à la limite, des forêts putrides mal fréquentées. On avait déjà eu Into the Odd, Abstract Dungeon, Index Card RPG, Maze Rats, etc.
Et voilà donc désormais Dédales, la VF de Mazes, un jeu medfan de 9th Level Games, issu du ZineQuest.
On sait aussi l’appétence des XII Singes pour retravailler des jeux souvent issus de la scène indé et donc presque systématiquement courts, par nécessité éditoriale ou par pause pun (…)
Épitomés de Pangée : l’Empire Minnéen (Les)

Black Book Editions - 5e - Role 'n Play. Une somme de connaissance sur l'Empire Minéen et sur Pangée vous attend dans cet ouvrage.
Arkhane Asylum fait sa Lulu

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Depuis l’avènement du foulancement, la vie d’un JdR est devenue un peu bizarre.
Avant, on sortait le livre de base. Puis un autre. Puis encore un autre. Puis éventuellement plus aucun autre si le jeu ne trouvait pas son public.
Désormais, on foulance toute une gamme, le ou les livres de base, l’écran, deux voire trois suppléments, les goodies, etc. Ça fait du foin sur les réseaux (enfin, on se comprend…) le temps du CF puis… plus rien ou presque. Des fois, un site sympa prend de son temps pour en proposer une chronique fouillée. Plus souvent, un Youtuber daigne feuilleter devant tes yeux esbaudis son précieux exemplaire. Plus rarement, on tombe dessus lors d’une visite impromptue dans une des dernières boutiques physiques de France. Et puis, c’est fini. Jusqu’à une é (…)
Le Soleil se lève à l’est – De la série à l’inspiration JdR
Les premiers visionnages donnent rapidement l'impression de retrouver un feuilleton d'aventures d'un autre temps, avec ce charme désuet des productions télévisées des années 70. Les décors et costumes, plutôt réussis, contribuent à une atmosphère unique, teintée d'une certaine poésie visuelle. La série prend des libertés avec la réalité historique, mais c’est ce qui en fait tout le charme.
Que reste-t-il de l’humanité après l’effondrement ? [chronique The Walking Dead]
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Le jeu de rôle The Walking Dead Universe, édité par Free League Publishing, et traduit chez nous par Arkhane Asylum Publishing s’inscrit dans la lignée des adaptations ambitieuses issues de licences cinématographiques et télévisuelles à succès (Alien, Blade Runner). Et s’il parvient avec brio à recréer la tension psychologique, la fragilité humaine et l’ambiance post-apocalyptique propre à The Walking Dead, il pêche néanmoins par une surprenante légèreté sur le fond même de son univers — celui de la série.
Un système de jeu au service du drame humain
Premier point fort indéniable : le système de jeu. Basé sur le Year Zero Engine, ce moteur éprouvé déjà présent dans Mutant Year Zero, Alien, Tales From the loop ou (…)
Pierstoval

Il a découvert le JdR au collège, grâce à des forums, et fait une partie en ligne d'AD&D2. Informaticien, il a contacté Agate pour les aider avec leur site, et a continué avec divers outils pour Dragons et Esteren.
Ivan Verite

Cet historien est tombé dans la marmite du JdR à 15 ans. Fatigué d'attendre un JdR sur sa passion, l'Egypte ancienne, il a fini par créer le sien, publié fin 2024 : Maât les gardiens de l'éternité.
Loïc Vaïarello

Il a découvert le JdR avec Pathfinder, grâce à un ami. Entre autres travaux, il illustre des romans et jeux de société, mais il fait aussi du JdR, comme le Kit de Démonstration de Macadam Fairies.
Un Jour de Plus

Olivier Ranisio de chez @Alnomcys, auteur de l'énorm Emysfer et de l'acclamé Space Horror Stories nous propose un nouveau jeu de rôle en foulancement : Un jour de Plus dont les inspirations sont en particulier le roman et la BD La Route. Le pistch selon l'auteur : « Prenez soin d’enfants dans un monde à l’agonie, saurez vous les protégez Un Jour De Plus ? ». L'auteur annonce aussi que cette boîte de jeu est emplie d'outils comme celle de SHS l'a été.
La livraison est prévue pour le 1er trimestre 2026
Les différents paliers possibles sont :
- Une journée de plus : 20€ (le PDF)
- 7 jours de Plus (VIP) : 39 € (Un palier pour remercier les MJ Beta-testeurs)
- Une Semaine de plus (49 €/52 €) Version physique et numérique
- Nostalgie (…)
Cobaye[s] 1.5

Où en serait la science aujourd’hui dans un monde sans morale? À quoi ressemblerait notre vie si les expériences sur les humains se faisaient sans contraintes règlementaires, si les laboratoires avaient une totale hégémonie sur notre planète?
Cobaye[s] propose un univers imaginaire, dans lequel les expériences sans éthique sur l’Homme continuent à l’échelle mondiale. La recherche, de la santé et de la jeunesse éternelle, est devenue une préoccupation universelle, les mutations génétiques et la nanotechnologie se sont démocratisées et même vulgarisées, elles font partie du quotidien. Les puissants peuvent vivre à l’abri des maladies et de la vieillesse, pendant que les autres tentent de survivre en vendant leur corps pour tester des produits high tech sans conscience des effets secondaires.
Quel (…)
Quantique. Et tac !
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Ah, répondre, « ta gueule ! » à une question de l’interviewer anonyme du Fix, bien des auteurs et éditeurs du milieu en ont rêvé. Eux, ils l’ont fait ! Eux, c’est l’éditeur belge Leviathan Editions. Depuis quelques semaines, ils foulancent un projet qui a débarqué d’une autre dimension sans prévenir : Ta Gueule, C’est Quantique !. Jeu d’un foutraque assumé, un peu comme le Hystoire de Fous de Denis Gerfaud à l’époque, TGCQ est d’ores et déjà foulancé à plus de 500 % (!!) mais peut encore faire monter la cagnotte dans son sprint final. L’occasion d’en apprendre plus sur le projet en posant quelques questions à Gillus, l’auteur du jeu.
Ta Gueule, C’est Quantique : ça veut dire que le MJ va pouvoir inventer n’importe (…)
Alexander Uff

Ce Britannique parisien a commencé comme traducteur dans le luxe et la culture. À présent il traduit plusieurs jeux par an, jeux de plateau ou JdR, comme par exemple Batman pour Monolith Édition.
Cyril Fédérico

Il a vécu à l'ombre des livres et BD, a bien goûté au travail de nuit, avant de se tourner vers le graphisme. Animateur ludique, il rêve de jouer toujours plus. Mais il a trouvé le temps de participer à ARC Doom.
C’est Lundi, c’est… gratuit !
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Et ouais : toujours. Plus de dix ans après sa création (et oui, m’sieurs-dames !), le Fix continue chaque lundi à valoriser ces innombrables publications gratuites qui font le dynamisme de notre milieu. En effet, parfois dans un anonymat déprimant, tous les acteurs passionnés de notre loisir, éditeurs, auteurs, simples rôlistes, mettent à votre disposition jour après jour des scénarios, articles, aides de jeu, kits de découverte voire des jeux complets.
Tout cela finit plus souvent qu’à son tour dans le warp du terrible web 2.0. Alors, à la mesure de nos maigres moyens, nous essayons d’attirer votre attention sur ces pépites chaque semaine.
Au programme cette semaine, deux scénarios medfan… mais pas dungeonverse… aha, vous êtes bien feintés !
- (…)
Hebdo du 2 juin 2025

Trop longtemps, l’on a pris pour acquise la paix et la concorde entre les peuples. Elle avait pourtant permis de reconstruire la Mythique Rome sous l’impulsion de la coalition de Mythras. Le commerce et les échanges étaient florissants. Mais le petit peuple s’était risqué à sortir des transversales pour arpenter le Macadame du réseau routier.
Mais c’était sans compter sur l’influence délétère des Genesys, et de leurs philosophie technophile et eugéniste. Bientôt, à force de saper les relations entre les alliés de la coalition, ceux qui promettaient d’améliorer le futur de l’humanité se sont surtout attelés à l’Initiation de conflits fratricides. Cela commença doucement, aux Confins de l'Empire, où commença une Ère de la Rebellion. Une fois le feu mis aux poudres, il était trop (…)
Frédéric Lipari

Il est tombé dans la marmite au collège, avec Star Wars D6. Il est rôliste jusque dans la peau (au propre comme au figuré), et il a participé à de nombreux JdR pour Black Book Editions.
OuterCall : Interview avec l’auteur et illustrateur de ce Jeu de Rôle d’horreur cosmique

Bienvenue cher lecteur ! Dans ce nouvel article “Parole de Rôliste”, j’ai le plaisir d’échanger avec Waasken. Il est l’auteur et illustrateur du Jeu de Rôle d’horreur cosmique OuterCall. Un JDR avec une pâte et un style bien marqués, actuellement en financement participatif sur Ulule (à l’heure où je publie l’article). L’univers d’Outercall me fait […]
Renan Maurilio

Ce dessinateur brésilien est spécialisé dans la création de personnage (character design), notamment de JdR. C'est ainsi qu'il a participé à Interstellar Species pour Starfinder, entre autres.
Les concours et Jam de création de Jeu de rôle [2025]
Découvrez les concours et Jams de création de jeux de rôle en 2025 : dates, formats, liens utiles, et comment participer aux défis rôlistes de l’année !
Guide de Terrain

Edge Studio - Zombicide Chronicles. Du nouveau matériel et de nouveaux compagnons pour éclater du Zombies !
Récits de l'Apocalypse

Edge Studio - Zombicide Chronicles. Des scénarios inédits pour vos survivants !
Hebdo du 26 mai 2025

Lorsque l’ingeniator Tiberius Acalanthis reçoit, sans l’avoir demandée, l’autorisation de l’imperator Vhaerys de poursuivre les recherches de feu l’ingeniator Marvinius sur l’hypothétique Etheria Organique, il sait que sa vie ne tient plus qu’à un fil. Certes, c’est un immense honneur pour ce batard demi-elfe qui a su grimper les échelons de pouvoir avec ses talents pour l’hémomancie. Mais il sait aussi qu’un tel "cadeau" demande en vérité des résultats concrets et qu’il ne lui sera pas autorisé d’échouer. Et le Divin sait à quel point, à ce niveau de pouvoir, nombreux sont ceux qui ne demandent qu’à le voir échouer pour mieux prendre sa place…
Et le cadeau est d’autant plus empoisonné qu’il a conscience que pour une telle entreprise, il ne pourra se faire l’économie (…)
Hieronymus

Pattern recog, après avoir permis aux francophones de découvrir des jeux comme Troïka, Warpland, Hypertelluriens, ou encore ARC Doom, revient avec une proposition forte!
Hieronymus, de Laurie O’Connel.
Il s'agit d'un JDR où les joueurs vont faire de l'hexcrawl (exploration d'une carte divisée en hexagones ayant chacun une brève description de scène à faire jouer) avec leurs personnages. Ici, la carte du jeu qui servira à l'exploration est un tableau de Jérôme Bosch lui-même. L'auteur indique qu'il sera tout à fait possible de jouer sur d'autres tableaux d'autres artistes.
Le système se joue à l'aide de dés à six faces et les personnages tiennent sur des marque-pages. L'ouvrage en lui-même devrait prendre la forme d’un livre de 50 pages au (…)
In Memoriam

Renegade Games Studio - Vampire : the Masquerade.Jouer des vampires anciens, revivez des événements de votre passé et surtout survivez aux nuits contemporaines.
Mari Mur

Elle a découvert le JdR dans son enfance. Même si elle ne joue plus régulièrement, le JdR fait partie de son monde. Elle est particulièrement fière d'avoir illustré des livres de JdR, comme ceux de Praedor.
Hebdo du 19 mai 2025

Le concours Jeuderovision de la chanson offre chaque année bien des surprises, et est encore l’occasion de constater le rapprochement entre les jeux.
Pour représenter l’Italie, Outgunned a marqué les esprit avec son show sur grand écran, sa direction artistique, et surtout bien sûr son soundtrack à l’introduction marquante.
La délégation d’Arkham quant à elle, est restée, avec Insatiable Abysse, très traditionnelle dans sa présentation aux dés marbrés malgré son style emprunté aux JdP.
Tout aussi traditionnelle, il y a eu bien sûr Player's Handbook de luxe de D&D5. Mais les soupçons sur le morceau d’être une version revisitée d’un précédent hit ont manqué de le disqualifier de la sélection.
Pas comme Childish Things (…)
Chilldish Things

Rowan, Rook and Decard Ltd - DIE RPG. La perte est le fil rouge de trois scènarios éprouvant.
Quickstart

Rowan, Rook and Decard Ltd - DIE RPG. Un kit de découverte, un D20, des anciens amis et le drame n'est pas loin...
Julia Bangert

À l'école elle jouait à L'Œil Noir, mais ses amis sont dispersés et elle n'a plus le temps. Spécialisée dans les enluminures, elle a été contactée pour des lettrines médiévales humoristiques des Monty Python's.
Meute : La lune de mai rappelle au Neuri qui il est

Cela ne fait pas si longtemps que Meute a été élu GRoG d’Or, il faut croire que les matelots apprécient vraiment la proposition de Julien Moreau pour lui offrir encore un jeu du mois. Qu’est donc devenu ce favori de 2019, six ans après ? La confirmation de son succès à fait que le livre de base du jeu et son écran se sont rapidement retrouvés épuisés ; autant dire que son retour était attendu.
Pour rappel aux distraits du fond, Meute offre d’incarner des Neuris, des personnages à l’âme double, humaine et lupine, issue d’une fusion opérée il y a des millénaire par des shamanes d’Asie centrale. Et si l’âme humaine se renouvelle à chaque génération, l’âme originelle des loups persiste d’incarnation en incarnation, gardant en mémoire les capacités acquises et l’histoire (…)
John Stevenson

Enfant, il était choisi par ses copains pour faire le meneur ou inventer histoires et lieux. Illustrateur, on lui demandait le plus souvent des cartes, c'est devenu sa spécialité. Comme dans Chains of Asmodeus.
Imaginarium, un nouveau Jeu de Rôle papier solo (Interview)

(Crédit image : Imaginarium) Bienvenue dans ce nouvel article-interview de “Parole de Rôliste”. Je vous partage mon échange avec Johann. Il est le créateur d’Imaginarium, un nouveau Jeu de Rôle papier solo. Ce JDR à jouer en solitaire a en effet suscité ma curiosité. Explications. 🙂 Bonjour ! Tu es le créateur d’Imaginarium, un nouveau Jeu de […]
OuterCall : Convergence

OuterCall est un jeu d’horreur cosmique et de dark fantasy médiévale de l’auteur et illustrateur Waasken. Vos personnages y émergent dans un monde appelé le Dédale, une gigantesque structure architecturale, infernale et chaotique sans aucune limite connue et dont la logique s'effrite au fils des âges. Dans ce vaste univers se sont élevées des voix d'outre temps prédisant l'arrivée de créatures échappant à la compréhension humaine venues des recoins obscurs du cosmos.
OuterCall sera un livre de jeu de rôle comprenant les règles de jeu, les grands principes de l'univers, le scénario (développé autour de personnages, d'un bestiaire fourni, des environnements et objets de quête). Au delà d'un manuel de jeu, le livre se présentera également comme un artbook de worldbuilding (…)
Lords of Stone and Steel

Cubicle 7 - Warhammer.Pas de campagne pour les nains ? Mettez des nains dans VOS campagnes !
Quickstart Rules

Two Little Mice - Outgunned. Il n'y a pas que les maniaques du flingue et du fouet dans la vie, il y a aussi ceux qui ont... plus super.
Assistant Director

Two Little Mice - Outgunned. Pour lancer des aventuriers dans les grands périples qui les attendent, parfois il faut un peu d'aide. Ou bien partir tout seul.
Adventure Screen

Two Little Mice - Outgunned. Quand on part à l'Aventure, il faut pouvoir se protéger.
Elliot Lang

Illustrateur depuis vingt ans, polyvalent, il est passionné par son art et par la natation. Il a participé à Monty Python's, Magic l'Assemblée, Dolmenwood, et d'autres.
Hebdo du 12 mai 2025

Habemus auream grogatem !
C’est toujours un immense plaisir de mettre en avant des perles rôlistes de l’année écoulée, et toujours un déchirement de ne pouvoir faire de même pour tous les autres jeux qui le méritent aussi. Mais c’est le revers de la médaille de l’incroyable richesse de notre loisir. Il y a tant à jouer, et si peu de temps pour le faire. Qu’à cela ne tienne, le GRoG restera fidèle à sa mission : ficher tous les jeux passés, présents, et à venir.
À commencer par ceux de cette semaine : Outgunned, Dragonbane, Savage Worlds, Le Cabinet des Murmures, Star Wars (FFG), Subabysse, Star Trek Adventures, Icons, Stars without Number… et le nouveau Les As de la Jungle.
Et (…)
Cat-trième édition au Festival JDR de Kaysersberg : du Cats, du roleplay et du soleil (ou presque)
Retour sur ma 4e année au Festival JDR de Kaysersberg : parties de Cats, rencontres, météo changeante et un meetup rôliste qui explose les compteurs !
Monte le volume : 13 jeux de rôle musicaux pour vibrer en anglais
Découvrez 13 jeux de rôle musicaux en anglais, des expériences émouvantes aux performances dynamiques, alliant musique, narration et gameplay.
Défi Dé-Fiches #1 : Créez des Personnages pour vos JDR
Participez au Défi Dé-Fiches #1 ! Créez et partagez des fiches de personnages pour vos jeux de rôle préférés. Un défi créatif pour apprendre, jouer et enrichir la communauté JDR.
FIASCO : du chaos, du drame et pas un MJ en vue
Découvrez FIASCO, le jeu de rôle sans MJ où le chaos règne, les drames s’enchaînent et chaque partie devient un désastre hilarant et mémorable.
Monte le son : Playlist de 11 jeux de rôle musicaux à découvrir en français
Explorez 11 jeux de rôle musicaux disponibles en français : concerts endiablés, groupes en crise, zombies chanteurs et battles de rap vampiriques. Une playlist ludique à jouer !
Roleplayers, la série : du jeu de rôle à l’écran
Roleplayers est une websérie originale qui met le jeu de rôle à l’honneur, entre narration soignée et ambiance intimiste. Une première saison réussie qui donne envie d’une suite très vite !
8 jeux de rôle Harry Potter-like pour vivre la magie autour de la table
Découvrez 6 jeux de rôle Harry Potter-like pour vivre la magie autour de la table, entre écoles de sorcellerie, sorts et aventures fantastiques.
Jam This Album! Vol. 3 : Quand le Jeu de Rôle Rencontre la Musique Folk/Lore
Jam This Album! Vol. 3 mêle jeu de rôle et musique folk. Crée, imagine, joue : un défi créatif unique à relever jusqu’au 21 juin 2025.
Ni vue, ni merci – Un guide pour éviter l’invisibilisation des minorités de genre dans le JdR et le GN
Découvrez Ni vue, ni merci, un guide essentiel pour reconnaître et valoriser le travail des minorités de genre dans le jeu de rôle sur table et grandeur nature. Témoignages, analyse et conseils concrets.
L’École de la Magie Ancestrale du Village de la Pierre Ronde (Interview)

(Crédit photo : École de la Magie Ancestrale) Aujourd’hui, je vous amène dans un lieu fascinant. Inédit même. Car j’aimerais vous parler d’un projet unique au monde. Ou plutôt, je vais faire parler les créateurs de cet endroit empli de mystères : l’École de la Magie Ancestrale, dans le Village Fantastique de la Pierre Ronde. […]
Trucs de MJ : Les effets spéciaux de méta-jeu

Beaucoup d’informations dans une partie sont en méta-jeu. Voici des manœuvres pour en faire un atout.
Je vais t'en donner moi du modèle à trois volets !

Le LNS n'est pas assez insultant comme système de classement des JdR...
Manifeste pour la table ouverte partie 1

Entrer dans une campagne de jeu c'est compliqué pour beaucoup de gens : la table ouverte, voilà la solution la plus fluide et facile d’accès !
Êtes-vous un-e vagabond-e du meurtre ?
Les vagabond-es du meurtre errent, tuent des PNJ, et recommencent. Cela peut être problématique quand les tueries deviennent systématiques.
Introduction aux contrats sociaux

Les grands principes entourant les contrats sociaux, et une sélection de commentaires.
T'as mis du wargame partout dans mon JdR !

Ça y est, le moment est venu pour les armées du bien et de mal de livrer bataille ! Mais comment gérer la bataille, et comment impliquer vos PJ ?
L’Art du Rythme : Préparer des Bangs

Bangs!? Une préparation efficace pour secouer les joueureuses qui auraient "un peu trop fumé la moquette" ?
Et si les humanoïdes de la fantasy étaient des constructions sociales ?

Leur position dans notre espace social ; comment les gens les voient
Concilier grossesse et GN, c’est possible

Adapter un GN à des joueuses enceintes : quelques trucs et astuces
Hopepunk : quand la bonté devient rébellion

La prochaine compétence qui tue : "Révolution par la bonté"
Les jeux de plateau : le Graal du joueur solo

Nous sommes sur JDR-Mania, un blog avant tout dédié aux Jeux de Rôles. Mais, dans le cadre de cet article, j’avais envie d’aborder une alternative idéale qui est le jeu de plateau (à jouer seul). Complexes, stratégiques, épiques, casse-tête, mais surtout jouissifs, ces jeux de société méritent une place à part. Je vous en parle, […]
Les 25 meilleurs articles du site - 25 ans

Pour nos 25 ans, voici quelques sélections parmi les 800 articles ; la cerise sur la crème de la crème
Interview avec un auteur et compositeur de musiques de Jeux de Rôles

J’ai eu le plaisir d’échanger récemment avec un auteur et compositeur de musiques de Jeux de Rôles (qui ne fait pas que des musiques de JDR d’ailleurs). Je lui ai donné la parole dans le cadre de cet article-interview afin qu’il nous partage : L’Origin Story de ses musiques de JDR Sa passion pour les Jeux […]
Pourquoi j'aime l'OSR

L’OSR est une communauté unique pour la création de jeux de rôle, et c’est une bonne raison pour l’aimer !
La Fondue Chinoise du GN

Découvrez les jubensha, les jeux d’enquête grandeur-nature qui passionnent la jeunesse chinoise.
Jouer un personnage de haut rang quand on est introverti.e

Dans la vraie vie, vous n’aimez pas parler fort et prendre de la place. Comment alors jouer en GN un personnage puissant, qui impose le respect ?!
Les « quêtes » de la Fantasy : forcément dirigistes ?

Il est possible de jouer des épopées Fantasy comme celle du Seigneur des Anneaux sans être dirigiste, voici comment accompagner les décisions des joueureuses.
Le Sophisme de la campagne

Une critique sévère des JdR aux suppléments trop nombreux, et l’apologie des systèmes permettant des parties plus courtes.
Le Manifeste du dirigisme – Troisième partie : un Voisinage Problématique

Le dirigisme apporte avec lui des problèmes supplémentaires. Comment les résoudre ?
La cassure ultime : la perte d’un joueur

Stephen, un joueur de plusieurs campagnes de Mike, est mort. Mike se demande quoi faire de ses campagnes et des personnages de son ami.
L’art d’arbitrer 9 : Conséquences narratives

où l’on analyse la portée des conséquences des actions des joueurs : comment les rendre intéressantes ?
Dak/Niko : les 10 commandements du Défi

2 de ses jeux en finale ; 4 participations ; 10 conseils de création de JdR
9e Défi PTGPTB Trois Fois Forgé - Les Jeux

Le niveau et la variété des jeux gratuits est encore monté !
ASOIAF : J’ai testé le jeu de figurines de Game Of Thrones

« Winter is coming »… Ces derniers mois, j’ai enfin pu tester un jeu qui m’attirait depuis un moment : A Song of Ice and Fire (ASOIAF pour les intimes), le jeu de figurines basé sur l’univers du Trône de Fer (Game Of Thrones). ❄️ L’idée de base était simple : ancien joueur de feu Warhammer Battle, […]
JdrCorner.fr : un nouveau site pour les passionnés de JDR ?

En quête d’un nouveau repaire où partager votre passion pour les jeux de rôle ? JdrCorner est là pour devenir votre hub communautaire ! Fraîchement lancé et encore en pleine évolution, ce site est destiné à grandir avec vous et grâce à vous ! 🎲 Note de Thibaut : Pour ce nouvel article « Parole de Rôliste », je […]
Dans La Fin du Monde Invasion Extraterrestre : le PJ, c’est VOUS !

Cela fait belle lurette que je n’avais pas pris la plume pour vous partager une nouvelle découverte ludique. Il faut dire que j’ai de quoi faire déjà avec tous les Jeux de Rôles sur mes étagères… Mais l’été dernier, j’ai eu envie de tester une façon de jouer différente de d’habitude, avec une gamme qui […]
Rétrospective : The Price of Freedom

Retour sur un JdR controversé de 1986 : des Américains résistent à une invasion soviétique.
Poser des question orientées

Posez des questions orientées aux PJ pour communiquer avec les joueurs et joueuses.
Murder Party : Quand enquête et Jeu de Rôle se rencontrent

Entre rôlistes, on partage tous cette adrénaline et cette passion pour incarner des personnages hauts en couleur, prêts à réaliser leurs plus grandes ambitions. Et parfois, l’envie de pousser l’expérience encore plus loin nous attire vers des activités ludiques où l’interaction avec l’environnement devient primordiale, comme dans les escape rooms. Si cette introduction te parle, […]
Les Joutes du Téméraire : les infos à savoir sur cette convention de JDR

Vous recherchez une convention de JDR ? Vous avez entendu parler des Joutes du Téméraire et vous voulez en savoir plus sur cet événement (pour savoir si vous avez intérêt à y aller ou non) ? Vous êtes au bon endroit : dans cet article-interview, je pose des questions à Pierre-Yves, un des bénévoles de […]
Nouvelle campagne multi-jeux : Les sexbots rêvent-elles de cyberprinces charmants ?

Une campagne cyberpunk pur jus et 100% adrénaline !
JdR et licences libres
Un dossier complet pour tout comprendre sur les licences libres et leur utilisation dans les jeux de rôle.
Nouveau jeu au catalogue : Mutants & Masterminds

Mutants & Masterminds est un jeu où on incarne des superhéros, inspirés par les comics bien connus (sans être affilié à une maison d'édition de comics). Il est basé sur le système d20 modifié, qui a donné le système "True20".
Nouvelle campagne multi-jeux : Au-delà des apparences

Dans un univers médiéval fantastique se déroulant sur l’île de Célestia, vous allez incarner des Parfaits, un ordre de Chevaliers élevés au-dessus du commun des mortels par le culte de la Lumière et ayant pour tâche de traquer et d’éradiquer les Brisés, des créatures monstrueuses qui depuis plusieurs générations s’en prennent aux humains. Un rôle de protecteur guidé par un devoir sacré… du moins c’est ce que vous pensiez. Car au fur et à mesure de l’aventure, vous découvrirez que tout n’est pas noir ou blanc et les ennemis pourraient bien se cacher parmi vos futurs alliés ! Enfin, cela, c’est vous qui devrez le déterminer. Sachez que l’avenir du royaume tout entier reposera entre vos mains et vos épées !
Nouvelle campagne multi-jeux : Para Bellum

Une sombre menace plane sur une petite bourgade frontalière sans importance. Des nuages noirs s’amoncellent lentement, une tempête est sur le point d’éclater, une de celle qui entraîne son lot de jeunes âmes sur le sentier de la guerre.
Un conflit que nul n’aurait pu prévoir… et pourtant les signes reposaient au sein de ce vieil adage… un de ceux qui façonnèrent les empires et les conduisirent à leur perte…
« Qui veut la paix prépare la guerre »
Nouvelle campagne multi-jeux : Ils saignent vert !

Nos héros se reposent entre deux aventures épiques dans le village d'Akosh, quand une série de massacres et de disparitions les obligent à enquêter sur d’étranges cas de métamorphoses. Ils seront aux premières loges pour assister à l’effondrement du royaume de Slivek, cédant peu à peu sous les offensives des Peaux-Vertes, ces hommes et ces femmes difformes, regroupés au sein de la horde Verdaille, qui affluent de tout le pays vers la capitale: l'Irisberg.
Pourtant un espoir subsiste encore, entre les mains d'une toute jeune femme.
Nouvelle campagne multi-jeux : Prisonniers célestes

Cette campagne, composée de trois scénarios, amène les joueurs aux confins de l'espace. A mener tambour battant, les scénarios se succèdent et entrainent les personnages dans les méandres d'un dispositif ancien appartenant à une civilisation disparue. Mêlant angoisse, action et choix cornéliens, Prisonniers célestes propose une aventure sombre aux secrets bien gardés.
Cette campagne s'adresse avant tout à des voyageurs de l'espace comme des explorateurs.
Nouvelle campagne multi-jeux : Le côté obscur de la farce

Une campagne de fantasy humoristique qui emmène nos héros dans l’univers gentiment déjanté des gnomes de la Petite Principauté. Au menu : voyage à bord d’un train à vapeur très spécial, visite des attractions de la capitale Lollipop, billet d’entrée pour les célèbres jeux d’Intergnomes…
Les différents scénarios de la campagne s’adressent à des personnages de niveau bas à moyen, et à des joueurs qui ne se prennent pas trop au sérieux.
Nouvelle campagne multi-jeux : L'audimat ou la mort

Campagne pulp dans un monde médiéval fantastique, où les joueurs incarnent le dernier rempart de l'humanité face aux forces des ténèbres. Petite originalité néanmoins : vous serez en permanence filmés via un orbe magique tenant lieu de caméra embarquée ! Vos aventures ont vocation à servir pour une émission de télé-réalité, dans le but de favoriser les recrutements et les investissements dans la garde du royaume. C'est de votre aisance devant les caméras que dépendront les financements provenant des riches sponsors du royaume. Univers avant tout humoristique, un poil décérébré et surtout bourré d'actions et de punch lines à prononcer face caméra !
Nouvelle campagne multi-jeux : Riverbank

L’action se passe dans une ville américaine fictive répondant au doux nom de Riverbank.
Les PJs sont des universitaires (étudiants ou chercheurs suivant l'âge de leurs personnages), qui fréquentent la “Riverbank Community University” ou “RCU” (Université communautaire de Riverbank). Ils vont être confrontés à une passionnante aventure, leur faisant découvrir un fantôme d'outre-tombe, une terrible secte machiavélique, jusqu'à la rencontre avec un démon qui pourrait changer la face du Monde.
Mais, pour que tout cela n'arrive pas, il faudra que vos PJs fassent preuve de discernement, de courage et d'investigation. Seront-ils à la hauteur ? Seule l'histoire le dira.
Nouvelle campagne multi-jeux : L'ombre de la cape

Vous êtes une bande d’amis dans une ville où, depuis 3 ans, des super-héros sont apparus. Les 5 Parfaits comme on les nomme, aux pouvoirs exceptionnels et venant en aide à chacun. Du moins, c’est ce que tout le monde semble croire. Car vous allez vite découvrir qu’il en est tout autrement et que ces héros usent et abusent de leurs capacités pour leurs propres intérêts. Les démasquer, les affronter et rétablir la vérité, voici quelles seront vos missions… mais lorsque l’on est des hommes face à des dieux, le combat paraît déjà perdu d’avance. Alors, saurez-vous vous montrer à la hauteur d’un tel défi ?
Nouvelle campagne multi-jeux : Murphy's Angels

Dans cette campagne, vous allez déployer vos ailes et incarner des anges. Des êtres célestes créés par Dieu pour guider les Hommes et modifier le cours de l’Histoire. Agissant tels d’invisibles marionnettistes, vous serez envoyés sur Terre afin d’y mener des missions de la plus haute importance. Ce qui commencera comme un simple objectif de routine va rapidement se transformer en sac de nœuds où rien ne se passera comme prévu et à cause duquel le monde des anges comme celui des humains pourrait bien être bouleversé à tout jamais ! Serez-vous capable d’y remettre de l’ordre ? Ou, au contraire, serez-vous les acteurs de ce chaos annoncé ? À vous de décider !
Nouveau jeu au catalogue : Unicreon

Unicreon est un système de jeu de rôle générique et modulaire. Il présente plusieurs spécificités : Il est extrêmement fluide, la résolution des actions ne nécessite aucun calcul mathématique, et les passes d'armes sont des jets de dés en opposition.Il se joue avec des dés polyédriques (d4, d6, d8, d10 et d12), mais il existe une version qui se joue uniquement avec des d6.Il est modulaire : vous choisissez les règles additionnelles que vous voulez utiliser.
Nouvelle campagne multi-jeux : Décrochage au parc

Quelle meilleure manière pour oublier tous vos soucis que de partir se détendre entre amis ! Et quelle meilleure destination que Puppet Park pour cela ? Ce parc d’attractions si réputé pour sa magie et ses mascottes si célèbres et si réalistes ! Prêts à profiter de cette journée, vous allez vite faire face à des évènements plutôt inquiétants, se produisant dans les diverses attractions du parc. Des disparitions, des décors beaucoup trop réalistes… Tout ceci est trop beau pour être vrai… Enfin, pour être faux. À votre insu, vous vous retrouverez mêlés aux affaires du parc et vous devrez découvrir la vérité derrière cette magie enchanteresse.
Chers joueurs, chères joueuses, la campagne que vous vous apprêtez à jouer est une campagne composée de trois scénarios qui vous amèneront à explorer (…)
Nouvelle campagne multi-jeux : Alis Spei

Ce monde tellement banal et fade regorge de multiples secrets. Et vous les connaissez avec votre groupe.
Vous faites partie d’un groupe de « résistants » du nom de Les Surhumanitaires. Pourquoi un nom si particulier ? Parce que vous n’aidez pas les gens normaux, mais les gens aux capacités extraordinaires. Ces derniers se cachent pour ne pas se faire rejeter par la société, mais vous êtes persuadés qu’ils se cachent pour autre chose… quelque chose de bien plus grand et problématique : l’État, les scientifiques privés, voire les deux.
Mais après les discussions quotidiennes à rallonge sur les spéculations du monde, vous êtes enfin prêt à rentrer dans du concret et à partir en mission !
Nouveau jeu au catalogue : Anima Prime

Anima Prime est un jeu de rôle inspiré des jeux vidéo Final Fantasy. Du medfan mâtiné d'armes magiques et de voyages dimensionnels, particulièrement tourné vers les affrontements. Il a gagné le prix du meilleur jeu gratuit aux Indie RPG Awards 2011.
Nouvelle campagne multi-jeux : Sans foi ni loi

Un simple transport de passager entraîne les personnages sur la piste d’un redoutable adversaire. Huis clos oppressant dans un vaisseau, exploration périlleuse sur une planète sauvage et course-poursuite dans une planète sururbanisée, Sans foi ni loi vous propose une aventure en quatre actes avec une grande variété d’ambiances et de styles de jeu !
Nouveau jeu au catalogue : Archmage Engine

Le Archmage Engine est le système utilisé par le jeu 13th Age, créé par Jonathan Tweet et Rob Heinsoo (qui sont respectivement les lead designers de D&D 3 et de D&D 4). Le jeu et sont système sont intrinsèquement liés ; de nombreuses ressources sont disponibles pour 13th Age. Le système est placé sous licence OGL. La politique de licence est assez complète, permettant de créer facilement des extensions à 13the Age ainsi que des jeux basés sur Archmage Engine.
Nouveau jeu au catalogue : Eclipse Phase

Eclipse Phase est un jeu de science-fiction post-apocalyptique qui aborde les thèmes du transhumanisme, des nanotechnologies, des biotechnologies et du space-opera.
Nouvelle campagne multi-jeux : Cyber-Star !

Vous allez prendre place dans un univers cyberpunk le temps d'une campagne de trois scénarios pendant laquelle les joueurs seront amenés à incarner ni plus ni moins que les plus grandes stars du rock mondial ! Véritables légendes vivantes aussi bien pour le grand public que pour vos millions de fans ! Ces derniers pensent tout savoir de vous…quelle ironie, ils en ignorent l'essentiel.
La vérité c'est que vous êtes bien plus qu'un grand groupe de rock, vous êtes avant tout des hommes et femmes de luttes et de convictions. Vous travaillez dans l'ombre avec différents réseaux mondiaux d'activistes entièrement dévoués à la lutte contre les mégacorporations qui règnent sans partage sur l'ordre mondial.
Rockeurs de jour, résistants de nuit, c'est avec vos instruments de concerts (…)
Nouveau jeu au catalogue : Ironsworn

Ironsworn est un jeu médiéval-fantastique, qui a gagné le prix ENNIE 2019 du meilleur jeu gratuit. Les joueurs y incarnent des héros qui explorent les Ironlands. Trois modes de jeu sont possibles : classique (avec MJ), coopératif (sans MJ), solo.
Nouveau jeu au catalogue : Dungeonslayers

Dungeonslayers est un « jeu de rôle à l'ancienne », offrant un cadre médiéval-fantastique plutôt orienté donjons “porte-monstre-trésor”. Les règles se veulent assez simples (comparées à celles du grand ancien des jeux de rôle).
Nouvelle campagne multi-jeux : Prometeus ex-machina

Dans une France post-apocalyptique entre humains et machines, vous faites partie d’une des rares communautés de survivants établie au Mont-Saint-Michel et vivant toujours dans la crainte qu’un de ces tas de ferraille passe vos défenses pour s’en prendre à vous. Mais la découverte d’un des membres de votre communauté pourrait bien inverser a donne. Vous allez devoir traverser le pays pour mener votre quête à bien. Nombre d’obstacles se dresseront sur votre route : humains, machines, émotions, décisions et révélations, tout cela se mêlera pour former une épopée dont seul vous aurez la dernière clef.
Nouvelle campagne multi-jeux : Un pour tous, tous sur les Gobelins !

Capturés malgré eux alors qu’ils rêvaient de partir à l’aventure, nos PJs vont devoir déjouer le plan machiavélique d’un sorcier gobelin ; et par la même occasion, sauver toute la région, sous le joug d’un nécromancien malfaisant.
Nouvelle campagne multi-jeux : Lueurs verdâtres pour obscure cambriole

À Londres, aux environs de 1910, dans une ambiance Belle Époque/fin Victorienne teintée de Steampunk, intrigués par un fait relaté dans la main courante d'un petit poste de police local, les PJ vont se lancer dans une enquête moyenne avec quelques rencontres, rebondissements et oppositions qu'on espère mémorables. Basée de loin, sur un petit morceau d'histoire qu'on ne peut vous révéler ici [SPOILER]. À vous de le découvrir, de l'effleurer et mener à terme cette investigation !
Nouveau jeu au catalogue : Apocthulhu

Jeu faisant affronter les horreurs du mythe lovecraftien dans un monde post-apocalyptique.
Nouveau jeu au catalogue : Quest

Un jeu de rôle médiéval-fantastique, spécialement conçu pour les débutants.
Nouveau jeu au catalogue : Blades in the Dark

Jeu dans lequel les joueurs incarnent des voleurs dans une grande ville médiévale hantée par des fantômes.
Nouvelle campagne multi-jeux : Le mystère des Vendras

Dans la première aventure, les joueurs vont partir à la recherche d’un médaillon dans des ruines, pour le compte d’une vieille comtesse. Après sa mort, dans le second scénario, sa nièce les enverra récupérer les possessions héritées du comte et qui sont gardées par un avoué dans la ville voisine. Malheureusement, cette dernière finit par disparaître alors qu’une puissante sorcière entre en scène, terrorisant la région.
Nouvelle campagne multi-jeux : Au cœur de l'espace

Vous êtes une équipe de mercenaires au service de corporations galactiques ou du plus offrant. Vous parcourez l'espace à bord de votre vaisseau pour remplir les missions de vos employeurs.
La mégacorporation pharmaceutique AnAnKé (prononcer [ananke]) vous a chargés de livrer un paquet à sa succursale sur la station spatiale Luna-9A113, une mission des plus simples. Cependant, la situation de la station en complique vite la réalisation.
Nouvelle campagne multi-jeux : Les vents hurlants des cimes perdues

Les vents hurlants est un scénario médiéval-fantastique horrifique se déroulant dans une zone montagneuse et traitant des conséquences funestes d'un pacte entre une famille humaine et un dieu déchu et capricieux.
Nouvelle campagne multi-jeux : Les Savoirs Interdits

Les personnages, des aventuriers en plein voyage, vont vivre trois aventures liées par leur localisation. Au cours de celles-ci, ils découvriront les dangers que représente la magie et ses utilisateurs. De leurs actions pourrait bien résulter le réveil d’une créature au pouvoir destructeur.
Nouvelle campagne multi-jeux : Pour quelques Space-Dollars de plus !

Il y a de cela 200 ans, le pirate de l’espace galactiquement connu sous le nom de « Menace Jack » a amassé un trésor phénoménal durant plus de trois décennies.
La légende raconte que ce fameux briscard aurait caché son royal magot dans les anneaux d’une planète lointaine cachée aux confins d’un système perdu qui n’existe sur plus aucune carte…
Les PJs vont être embarqués dans une aventure sur fond « space cowboy », qui les mènera jusqu’au légendaire trésor du pirate de l’espace (ou pas…) !
Nouvelle campagne multi-jeux : Heureux les cœurs purs

Cela pourrait commencer comme un conte de fées.
Cela pourrait s'achever comme une tragédie.
Les personnages viennent en aide à un village autrefois paisible,mais sur lequel le sort semble s'acharner depuis quelques mois. S'ils ont toutes les raisons de croire qu'il s'agit d'une malédiction passagère, ils ne tarderont pas à découvrir qu'une force inquiétante a profité d'une brèche pour faire tomber sur la région une chape ombrageuse.
La déesse protectrice de la région, affaiblie par une erreur tragique, semble ne plus pouvoir empêcher le retour d'une terrible menace oubliée depuis des siècles.
Nouvelle campagne multi-jeux : Notre Seigneur l’Écorché

1937, au coeur de la jungle, des aventuriers découvrent le temple d'un dieu oublié. Leur découverte va les amener à se mettre en travers des plans de d'une dangereuse divinité et d'empêcher la fin du cinquième monde.
Nouvelle campagne multi-jeux : Pax Deorum

La Pax Deorum, la paix des Dieux, a été décrétée arbitrairement par une déesse locale dans les régions de la Vallée des Monts du Lever.
Toutes les violences entre êtres conscients sont maintenant impossibles et les habitants de la vallée doivent apprendre à cohabiter paisiblement… malgré des conflits si vieux qu'ils se perdent dans les mémoires.
Cette campagne se compose de 3 scénarios, chacun prévu pour durer entre 2 et 3 heures.
Les scénarios 1 et 2 reposent sur le roleplay, l'ambiance, l'exploration, tandis que le scénario 3 est plus martial.
La campagne est pour tout âge : il n'y a aucun contenu licencieux et la violence y est limitée au genre de combat traditionnel d'un jeu médiéval-fantastique bien connu.
Nouvelle campagne multi-jeux : Il est temps de devenir des adultes !

Une aventure campagnarde en trois scénarios pour des personnages débutants, issus d'un petit village et âgés de 16 à 24 ans.
Les PJ, jeunes et inexpérimentés, vont se retrouver plongés dans l’aventure. La petite communauté de Dieuze, dans laquelle ils arrivent à la recherche d’un camelot disparu, recèle nombre de secrets et mystères. Ils pourront librement s'intéresser aux diverses rumeurs et pistes afin d’aider la communauté face à des réfugiés gobelins, une sorcière sanguinaire, ou encore un culte secret ou des morts-vivants isolationnistes.
Nouvelle campagne multi-jeux : Destins Mortels

Après que les océans aient submergé Atlantis, mais avant que Rome ne prospère en se nourrissant des carcasses de ceux qu’elle avait vaincus, il y eut un âge oublié où le fer fut révélé aux humains.
En ces temps dont toute mémoire s’est perdue, maintes merveilleuses civilisations fleurirent autour de la Mer du Milieu, rivalisant de génie et d’orgueil. Leurs navires sillonnaient les flots, leurs légendes d’entremêlaient et leurs dieux se rencontraient.
Nouvelle campagne multi-jeux : Une Complexe Histoire du Temps

Vous incarnez des survivants dans un futur proche, dans lequel l’Humanité a presque entièrement disparu suite à une catastrophe mondiale. Heureusement, un génie un peu fou a réussi à créer une machine à remonter le temps. Vous allez donc retourner dans le passé pour tenter de sauver le Futur… Mais attention à l’effet papillon et à ses conséquences !