Le côté obscur de la farce

Le côté obscur de la farce

Campagne en 3 scénarios

Genres

Résumé de la campagne

Une campagne de low fantasy qui emmène nos héros dans l’univers gentiment déjanté des gnomes de la Petite Principauté. Au menu : voyage à bord d’un train à vapeur très spécial, visite des attractions de la capitale Lollipop, billet d’entrée pour les célèbres jeux d’Intergnomes

Les différents scénarios de la campagne s’adressent à des personnages de niveau bas à moyen, et à des joueurs qui ne se prennent pas trop au sérieux.

Description de la campagne

Placardée dans une auberge parmi une série de bouts de parchemins crasseux, tout a commencé avec cette annonce qui a aimanté votre regard par la blancheur de son papier :

« Recherche mercenaires, pour un travail longue durée, fort bien payé et sans risques. Contacter Holberic Brandyfair, auberge du Fil à Plomb, Lollipop, Petite Principauté ».

Une proposition, à vrai dire, providentielle. Pas seulement parce que votre bourse était aussi plate qu’une grenouille s'étant mise en tête de traverser un troupeau d’oliphants. Mais aussi à cause de cette triste histoire de rixe dans une taverne du port (deux douzaines de blessés, trois morts, un début d’incendie…) dans laquelle certaines mauvaises langues affirment que vous auriez joué un rôle actif et au sujet de laquelle la Garde Pourpre commençait à poser des questions gênantes… Changer d’air un moment, passer une frontière, et visiter le pays gnome connu pour son hospitalité, ses attractions uniques au monde et ses inventions loufoques, voilà une opportunité qui semblait tomber à pic.

Vous venez donc d’atteindre le village de Koroba, à la frontière de la Principauté. Votre première tâche est simple : embarquer dans une curieuse machine à vapeur sur rails pour rejoindre Lollipop, la capitale gnome. Là, il vous suffira de contacter le dénommé Holberic qui devrait vous en dire plus sur ce fameux travail facile et bien payé. Une nouvelle aventure ? Plutôt une promenade de santé, avouons-le, à la portée de votre grand-mère paralytique…

Résumés des scénarios

Lollipop Express

Pour joueurs débutants / MJ habitué − Environ 4 heures de jeu − Déconseillé aux moins de 10 ans

Combats :
★★★☆☆
Investigation :
★☆☆☆☆
Réflexion :
★★☆☆☆
Ambiance :
★★★★☆
Image Le Frost. Sources : Alan Cleaver sur FlickR (CC BY 2.0); Sagui Andrea sur Pexels; Viscious-Speed sur Pixabay

Attirés par la promesse d’un travail bien rémunéré, les personnages mettent le cap sur Lollipop, truculente capitale de la Petite Principauté gnome, où ils sont supposés prendre contact avec un certain Holberic. Pour rallier la capitale depuis la frontière, ils embarquent à bord du Lollipop Express, un train à vapeur littéralement truffé de surprises (de fort bon goût pour les gnomes – hélas, uniquement pour les gnomes). Est-il vraiment nécessaire de préciser que le voyage ne sera pas de tout repos ?


Gnomes sweet gnomes

Pour joueurs débutants / MJ habitué − Environ 4 heures de jeu − Pour tous publics

Combats :
★★☆☆☆
Investigation :
★★★☆☆
Réflexion :
★★☆☆☆
Ambiance :
★★★★☆

Aaah, Lollipop, capitale incontestée du sucre d’orge, de la contrepèterie et de la pantoufle à éclairage intégré ! Lollipop, perle gnome dont les innombrables merveilles (sa Grande Roue Hantée, son Musée des Automates, son labyrinthe végétal…) attirent les touristes de tout l’univers connu (et malheureusement parfois au-delà, dans le cas d’expériences magiques manquées).

Fraîchement débarqués du Lollipop Express, les personnages se mettent en quête de leur contact sur place, pour s’apercevoir que le dénommé Holberic, qui était supposé leur fournir du travail, a disparu. C’est le début d’une enquête qui mènera les PJ à travers plusieurs lieux emblématiques de la cité, jusqu’à la confrontation finale…


Donjons & Vachettes

Pour joueurs débutants / MJ habitué − Environ 4 heures de jeu − Pour tous publics

Combats :
★★★☆☆
Investigation :
★★★☆☆
Réflexion :
★★☆☆☆
Ambiance :
★★★★☆
Image Le Frost. Sources : vache sur StockSnap (CC0 1.0), raptor par Viki_B sur Pixabay.

À Lollipop, les PJ ont rejoint le camp du Divertimento. Les rebelles leur proposent une mission pour le moins particulière : participer au grand jeu d’Intergnomes afin de déjouer un possible attentat contre Son Altesse Sérénissime Nabuchodonosaur IV.

Accéder aux scénarios

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